此前外媒GamesIndustry發佈報告,通過多名FromSoftware現/前員工的匿名錶述,展現了工作室的工作現狀。
有員工表示,工作節奏緊張,需要投入大量精力,上述情況確實存在,不過也沒有傳聞中那麼誇張,另外,一些員工對在FS社的工作的滿意度較高,如同在《黑暗之魂》中擊敗Boss,是一段很棒的經歷,有一種攻克難關後的滿足感
關於加班,工作室規定員工不得在晚10點後逗留,90%的員工能在晚9點前下班。
有位員工說:“在遊戲即將發佈的關鍵時期,我經常一大早就開始工作,然後加班2-3個月。”
FromSoftware自推出的《艾爾登法環》後,如今銷量超過3000萬份,遠超《黑暗之魂》《只狼》等作品。即便如此,員工稱薪資待遇並不理想,工作室崗位平均起薪爲每月22萬日元,低於日本遊戲行業23.1萬-73.5萬日元的平均月薪區間,東京生活與住房成本高昂,偏低的薪資給員工帶來了不小壓力。
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