FS社员工称:有加班,工作就像玩《黑魂》一样有成就感!

此前外媒GamesIndustry发布报告,通过多名FromSoftware现/前员工的匿名表述,展现了工作室的工作现状。

有员工表示,工作节奏紧张,需要投入大量精力,上述情况确实存在,不过也没有传闻中那么夸张,另外,一些员工对在FS社的工作的满意度较高,如同在《黑暗之魂》中击败Boss,是一段很棒的经历,有一种攻克难关后的满足感

关于加班,工作室规定员工不得在晚10点后逗留,90%的员工能在晚9点前下班。

有位员工说:“在游戏即将发布的关键时期,我经常一大早就开始工作,然后加班2-3个月。”

FromSoftware自推出的《艾尔登法环》后,如今销量超过3000万份,远超《黑暗之魂》《只狼》等作品。即便如此,员工称薪资待遇并不理想,工作室岗位平均起薪为每月22万日元,低于日本游戏行业23.1万-73.5万日元的平均月薪区间,东京生活与住房成本高昂,偏低的薪资给员工带来了不小压力。

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