任天堂在《Fami通》最新採訪中承認,《銀河戰士Prime 4:Beyond》開發週期遠超預期,且因2019年已經歷一次全盤重啓,二次重啓開發“絕無可能”。
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該作自2017年公佈以來開發歷程坎坷。2019年經歷重啓後由Retro Studios接手,直至2024年才以《超越》之名正式亮相。任天堂透露,項目初期爲回應玩家對開放世界的期待,設計了沙漠樞紐區域連接關卡。但在漫長開發過程中,玩家對開放世界的認知已發生變化,導致發售後半開放世界設計成爲評價分化的核心原因。
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任天堂表示已清晰感知玩家反饋,並承認開發週期冗長帶來的挑戰。你對本作滿意嗎?
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