《生化危機6》被指系列敗筆?爆料大佬直言遊戲設計存在缺陷

12月28日,知名遊戲爆料人針對玩家社區內“生化6 vs 生化7,誰表現更差”的討論發表長文評論。儘管他個人對《生化危機6》有所喜愛,但仍明確指出其諸多設計缺陷。

他坦言,儘管自己比大多數人更喜歡《生化危機6》,但認爲與《生化危機7》相比,後者表現更佳。他指出《生化危機6》存在不自然的學習曲線,以及奇怪的機制、進展系統、耐力系統和複雜治療藥丸系統等問題。他特別批評遊戲頻繁剝奪玩家控制權,導致整體遊戲體驗不佳。他甚至調侃道:“每當《生化危機6》中直升機出現在屏幕上,遊戲設計就會一落千丈,涉及直升機的每個部分都很糟糕,而且有十幾架。”與此同時,他也點評了《生化危機7》,認爲該作主要問題在於遊戲後期缺乏足夠打磨,特別是在“盧卡斯的陷阱”之後的部分內容。

此番評論引發玩家社區熱烈討論,不少玩家認同其觀點,認爲《生化危機6》過於偏向動作化而喪失了系列傳統的恐怖氛圍。這場爭議也反映出玩家對《生化危機》系列不同風格作品的接受度差異。你覺得《生化危機6》如何?

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