Push Square編輯部公佈的PS5年度美術指導獎項結果揭示了一場藝術風格的較量。小島秀夫打造的《死亡擱淺2:冥灘之上》憑藉其業界頂級的圖形技術和細膩的世界構建僅獲得金獎,其畫面達到了近乎照片級的寫實水平。
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然而,本年度最佳美術的白金大獎最終由《光與影:33號遠征隊》奪得。這款遊戲雖不具備索尼第一方作品燃燒顯卡的誇張技術力,但以其不斷變化、破碎重組的超現實環境設計,以及大膽的用色和視覺特效,構建了獨特的美學體系。AdHoc Studio打造的《超英派遣中心》獲得銀獎。
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Sucker Punch開發的《羊蹄山之魂》以其對高飽和色彩和光影技術的成熟運用獲得銅獎。此次評選結果表明,在遊戲美術領域,純粹的創意爆發有時能夠超越技術堆砌,成爲更受認可的藝術成就。對此你認可嗎?
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