大錘80,小錘......45?盒友們幫我們投票小錘到底是40還是45

最近在測試武器鍛造系統,我發現了一個很反常識的問題。

我問策劃:宮廷玉液酒,多少錢一杯?

策劃答曰:180一杯。

我繼續問:大錘80,小錘多少?

策劃答曰:40。

那我不裝了,攤牌了,我們的武器鍛造系統出bug了,然後甩給了策劃兩張圖。

小錘

大錘

策劃一臉黑線,我決定讓盒友們決定要不要修改小錘的數值!

然後回答一下大家比較關心的問題,那就是我們的遊戲demo什麼時候會上steam,這個問題我們基本上可以給出一個比較明朗的回覆,那就是如果在後續安全性測試以及本地化翻譯沒有出現重大惡行bug以及嚴重歧義問題的情況下,我們下個月月底(可能會提前)就可以開放demo測試了。

最後還是祈求各位義父們給《鑄魂迷途》點點關注,加入願望單,跪下了已經

《鑄魂迷途》是以rogue+揹包管理爲核心玩法,融入搜打撤、自定義武器打造、局外成長等玩法的像素風角色扮演遊戲,在遊戲中玩家將扮演迷失冥界的蓋亞之子—馬蒂爾達,清理冥界的迷失亡魂,蒐集聖骸遺物,尋覓迴歸現實的路。

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