最有创意的翘班方式!EPIC员工做了款98%好评的"蚯蚓模拟器"

在26年,社畜为了不上班有多拼呢?

有人把播放器小窗进行拟态,不仔细看还以为是CBD大屏幕背景↑。

有人给鞋底做了个“抽屉”,从视线死角实现不可能的摸鱼↑

但在游戏人面前,这些摸鱼方式都有点过于常规,不够体现专业性:

近期一个名为Zach Northrop的小伙把这种反抗上班的精神提升到了新境界——

他的本职工作是EPIC《堡垒之夜》的教育游戏设计实习生兼游戏设计师,负责《堡垒之夜》的创意模式和虚拟殷勤教学。

同时因为熟悉虚幻引擎,他也参与了很多游戏项目的开发,然后他用摸鱼时间做了一款用蚯蚓帮自己上班的游戏《居家办公虫》。

这款游戏是一款“沉浸式蠕动”模拟器,你是主人养的一条蚯蚓,需要控制它完成报表订制、股票买卖等工作,甚至还需要回复聊天信息——所以这班我不上了,换条虫子帮我上!

一天之后,它获得了98%好评(英文区玩家为主),歪果仁表示:

如果我是条虫子,你还会爱我吗?

这款游戏绝对值8美元,这一点毫无疑问。

和很多游戏内容方面改进的建议~

不过他最后的总结和其他很多好评一样:这是一款非常有创意的游戏!

中国玩家表示:太有创意了,这是什么虫子,给我当当!

那么为什么一款“蚯蚓上班模拟器”获得了中外玩家一致好评呢?

用虫上班,是什么体验?

《居家办公虫》的蚯蚓操作很简单:左键用头砸地,可以完成按压动作;

右键可以吸附和拿起物体——可以拿起骰子压住键盘ctrl,完成加粗和斜线这样需要组合键的操作;

btw:拿10面骰子扔出20点,可以获得成就~

空格是跳跃——夜晚需要回到花盆睡觉,良好的睡眠

但当你根据日程表的指引开始完成游戏中的任务,首先的体验大概是:人类的班也太难上了!

以我个人的打字速度,大概是每小时3000~4000字,但对于一条蚯蚓,完成一个完整的汉字拼音可能需要一分钟以上。

因为原本伸伸手就能够到的位置,变成了一个需要十多秒磁能穿越的键盘;

原本随手就可以挪动的鼠标,变成了需要九牛二虎之力才能移动的巨物;

于是“输入”本身变成了一个对比人类双手来说繁琐的多的事项:你需要爬到特定的位置,用头“砸”对应的字母,最后还需要挪动鼠标来完成发送!

当然游戏对于“上班”这件事有相当程度的简化:游戏中主要工作是完成报表和买卖股票。

报表被简化为一个简单的数字游戏(虽然对于10以内加减法需要计算器的美国人可能还是有点难)。

股票也只需要简单的控制加减就行~

不过让我稍微有些意外的是——对于“蚯蚓为什么要上班”,制作人完成了一套成熟的养成驱动:

商城中你可以购买阅读角、健身器材等各种设施,还有改进版的键盘和鼠标等办公设备

阅读角完成一个“贪食蛇”小游戏可以获得阅读经验——可以用于升级你的商业技能,开启更多的商业活动类型,以及增加收益;

健身则是完成一个“打弹珠”小游戏可以获得经验——可以用于升级你的肌肉量,提升移速、跳跃高度等身体能力~

不过作者的脑洞显然不至于此:你可以购买昂贵的L型桌这样的“家具”,还能雇佣其他的“办公虫”

——甚至能形成一个“蚯蚓办公区”:解决上班痛苦的最佳方式,害得是让其他虫帮你上啊!

此外在虫音中可以获得各类皮肤~、商城也可以购买一些装饰类物品,总体而言,在“蚯蚓暖暖”方面也有一定的内容量。

“橡皮人”的进阶版本——虫类一败涂地

所以用虫子体验“上班好累”之后,《居家办公虫》有趣在哪呢?

答案大概是:真实物理引擎下,笨拙和失败本身会成为一种乐趣~,某种意义上,它让我想到了steam最畅销的联机游戏之一《人类一败涂地》。

《人类一败涂地》可能是第一个发现“橡皮人”乐趣的游戏:

其中的角色身体像橡皮一样软弱乏力,但关节受力、惯性、重心偏移等物理特性却完全符合直觉,所以当你很认真的想要闯关时,却可能把队友扔下悬崖、走路被绊倒、被弹射起飞......

在此之后,《猛兽派对》、《REPO》等大热的合作游戏都继承了这种“橡皮人”乐趣——因为刻意的搞笑可能未必是搞笑的,但认真的想完成特定目标中无意的搞笑,才是其乐不穷的~

从这个角度来说,《居家办公虫》的设计灵感也是如出一辙:

你可以当蚯蚓想象成“没有骨头的一根手指”,然后当你需要用这根面条一样的“手指”完成日常工作中的一切,就形成了一种“有趣的笨拙感”。

在另一条评论中,外国玩家表示:

作为一名互联网上的专业“虫族”成员,我很高兴能够真实地展现如今在职场中身为“虫族”所面临的艰难处境

所以,在让你因为蚯蚓的笨拙效果之后,大概又会想到真实的生活也像是这条虫子——

在辛苦的爬行之后

当一条蚯蚓为了完成报表在键盘上爬了整整三分钟,它大概终于理解了:人类的班,真不是一般虫子能上的!

那些我们习以为常的动作——打字、拖动鼠标、按下Ctrl+S——换成一条没有骨头的肉虫去执行时,全都变成了需要九牛二虎之力的壮举。

而那些我们抱怨了一整天的职场琐事,在蚯蚓的视角里,却成了一场需要耗尽全身力气才能完成的远征。

Zach Northrop大概也没想到,自己摸鱼做的这款“蚯蚓上班模拟器”,会精准地戳中那么多人的痛点。

那只在键盘上缓慢爬行的虫,和我们每天在会议、报表、邮件之间挣扎的样子,好像也没什么两样——疲惫、笨拙,但依然在向前爬。

所以为什么回花盆睡觉需要半小时大概也是合理的——因为下班的路,也不是鼠标点一下就能到的。

在真实的生活中,你我都是那只虫,在巨大的“键盘”上缓慢地爬着,偶尔被某个“字母键”绊倒,偶尔因为“按错键”而发出奇怪的邮件——但依然在爬,依然在每天清晨准时回到那个小小的花盆里,等着被第二天的工作再次唤醒。

这大概就是《居家办公虫》一种荒诞的温柔:在那些哭笑不得的笨拙瞬间,你终于可以笑着对自己说——你看,连一条虫子都在努力上班,我好像也没那么惨了。

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