B社透露《上古卷軸6》開發進展,確認項目正穩步推進

貝塞斯達工作室近期就《上古卷軸6》開發進度作出回應,但除確認項目仍在推進外未透露實質性細節。在《GameInformer》最新訪談中,工作室總監安吉拉·布朗德、總監兼執行製作人陶德·霍華德以及設計總監埃米爾·帕利亞魯洛共同表示遊戲開發進展順利,但未給出任何發售時間窗口。

安吉拉直言不諱地表示:"我能說的就是開發仍在繼續!玩家施加的時間壓力不會影響我們。像《GTA》這樣體量的遊戲需要漫長開發週期來打磨,玩家真正需要的是精心烹製的火雞,而非半生不熟的快餐。"

陶德補充道:"大部分團隊正專注於第六代開發,但我們習慣多項目並行推進。雖然希望進度更快,但質量優先始終是我們的準則。"

埃米爾則提到硬件技術進步爲開發帶來新可能,稱"作爲開發者,《上古卷軸6》蘊含的無限可能性令人振奮"。

開發者強調不自我施壓的重要性,但自過早公佈概念預告片後,玩家期待值持續累積。陶德雖呼籲保持耐心,但若實際成品無法匹配長期等待,可能重蹈《星空》發售時反響平淡的覆轍。

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