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虽然我在尚未撤包的时候就发布了预警,但我看评论区还是有一些人安装了,后面英伟达自己也说确实会导致风扇失灵紧急撤回了驱动
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我在浏览器截的这张图被好几个号直接拿去用,右上角白斑都没截...
写这篇的原因是今天我自己通关了生化危机9,但看到很多玩家还在因为进不去游戏、游戏崩溃而苦恼,遂分享一下自己的看法,很多人从春节前就开始期待,春节返工后游戏解锁兴冲冲打开游戏却玩不了—————
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感兴趣具体新闻的朋友可以翻看主页,我摘几条说道说道
英伟达26财报显示去年营收2259亿usd,游戏与ai pc仅占260亿,数据中心是大头
国外买5070及以上显卡送生化危机9,但你英伟达又撤驱动,这不纯背刺吗
生化危机9成为英伟达今年以来演示使用最多的游戏(当然开年暂时就这一个大作)
英伟达宣布自己的AI应用成果:看下图
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Nvidia从AI中获利丰厚,还减少了人工工作,但作为用户,我们唯一能注意到的是软件质量下降,50系显卡硬件提升已经很小,软件方面首发几个版本的驱动更是打破N卡比A卡稳定的固有印象,直到现在都有很多bug还没修,更多的bug反馈石沉大海,连官方工程师回复邮件都没有.......
50系后虽然大部分人可能追新驱动没有感受,但一部分人确实遇到了各种各样的奇怪问题,一如这次re9首发很多人都玩不了游戏。
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我自己就掉驱动了一次,好在重新打开后好了
很多时候真的很难分辨是驱动问题还是游戏问题还是两者都有....
曾几何时,驱动程序上有WHQL标签意味着它就没问题,你可以毫不犹豫地安装。这不仅仅是一家,而是两家市值万亿美元的公司(是的孩子们微软也干了),都如此令人无语。
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我看英伟达的qc和微软的qc都睡着了(ᴗ˳ᴗ)💤
微软也是一头扎进AI不回头,Windows11从发布就破破烂烂,后面又开始增量更新AI功能,结果大家都不满意股东都怒了才发布了个
“我们将暂停开发AI功能转而解决系统稳定性问题”
的声明,然后过了三周Windows11又多了个ai搜索
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是的虽然我做了承诺但是已经做好了的怎么能不发呢对吧?
从生化危机安魂曲的使用技术来看,它包含了如下内容
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directstorage技术可能有人比较陌生,这里解释一下
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DirectStorage 允许跳过 CPU 这样的不必要路径,让 GPU 更快地接收游戏数据,从而实现几乎即时的加载时间。
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不算很新的技术.但用的游戏真的很少
必须使用支持 Shader Model 6.0 的 DirectX 12 Ultimate GPU。例如 NVIDIA 的 RTX 20 系列及更高型号,以及搭载 RDNA 2 架构的 AMD 显卡等
所以如果你的硬盘不太行那游玩体验应该不会太好(当然显卡不行也不会好,路径光追还是很有必要的,下面这个图大家应该看过很多遍了)
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虽然不清楚生化危机9是否使用了其他DX12的前沿技术,但从游戏只有无边框和窗口化来看应当是基于DX12的,恰巧,微软发布了最新的DX12套件
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而这本该包含在英伟达撤包的595.59驱动中
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注意后面的“驱动版本是595及以上”,而595驱动只有被英伟达撤包的这一个☝
所以很难不让人联想re9首发的灾难级游戏崩溃数量是英伟达的草台班子导致的,毕竟有人开了帧生成游戏崩溃,有人开了dlss游戏崩溃,有人开了光线重构游戏崩溃,有人开了固定刷新率游戏崩溃🤓
我看很多评论区还有一种论调,卡普空因为给英伟达交保护费做光追所以游戏后期方舟部分赶工,那如果re9首发的崩溃都是因为英伟达没有如期更新驱动导致的,那卡表不是赔了夫人又折兵🤔这不炸了🤔
不过这也就博君一笑罢了,实情谁知道呢,不过RE9的浣熊市和方舟部分确实做的平淡如水,BOSS战也是十分甚至9分的无聊,王阿姨也没出场,坏结局里昂被崩的时候我真以为会有神秘旗袍女开一枪打掉齐诺的枪,然后用钩锁把里昂🪝走,说一句:又欠我一次,里昂💋
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