一項由遊戲社區用戶發起的分析顯示,2025年TGA頒獎典禮總時長約3小時35分鐘,而實際用於頒發獎項的時間僅有約17分鐘,佔比不到8%。


本屆TGA設置了約30個獎項類別,但僅有9個獎項的獲獎者獲邀登臺發表感言,其餘獎項均以快速宣讀名單的方式揭曉。與往屆曾引發爭議的“催場”事件不同,今年登臺者均未被打斷髮言。然而,頒獎環節被極度壓縮的結構性矛盾卻更加凸顯。典禮的大量時間被分配給了新遊戲預告片發佈、行業重磅消息宣佈,以及音樂表演等娛樂內容。

許多觀衆認爲,這清晰地反映了TGA在“表彰行業成就”的初心與“舉辦商業發佈會”的現實訴求之間的深刻矛盾。你對今年的TGA滿意嗎?
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