TGA2025觀衆評分出爐:超三成給最低分,社羣不買賬

The Game Awards 2025 剛落幕,主持人 Geoff Keighley 在 X上立即發起觀衆打分投票,結果顯示本屆頒獎禮在觀衆中的口碑兩極化——約 22 萬票的樣本中,選擇“D 或更差”的票數佔比最高,約爲 35.7%。

投票數據能看出明顯傾向:A 等級約佔比17.7%,B 等級佔比 25.9%,C 佔比 20.7%,而給出最低評分的觀衆佔比爲 35.7%。這種評分分佈也迅速引發玩家與媒體的熱議。

媒體與社羣的反應集中在兩點:一是對頒獎典禮節奏與“壓軸環節”的不滿,二是對節目中某些公佈與安排是否夠“驚喜、有分量”存疑。多家媒體在回顧與評論中指出,TGA 這類集合頒獎與宣傳的盛會,要在“慶祝”與“公佈驚喜”間找到平衡並不容易。

社羣平臺同樣熱鬧:論壇與 X 上有玩家直接批評最後一小時“節奏失衡”與缺少真正的終章驚喜,部分討論把失望情緒歸因於節目最後段落的選題與展示安排。社羣帖子與即時反應顯示,本屆 TGA 雖有亮點(如多項大獎得主的討論),但仍無法完全滿足部分觀衆的期待。

TGA 主辦方與 Keighley 本人也並非首次面對觀衆批評;在節目結束後主動徵求觀衆評分與反饋,表明對社區聲音的重視。業內觀察認爲,隨着觀衆期望與流量壓力同時上升,未來 TGA 在節目節奏、重磅公佈與觀衆互動設計上可能還會做出調整。

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