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游戏截图
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添加FSR3 超分功能
steam商城页面写的最低显卡要求是GTX1070TI,但是还是有很多小伙伴用远低于建议的机器运行游戏,甚至有用集成显卡运行的小伙伴。同时也为了能让游戏在steam deck上流畅运行。
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行吧。。。。只能针对更低性能机器的机器开发魔法功能了(又是肝帝的一段时间)
FSR3启动!!!这东西能让《生化危机 镇魂曲》在GTX1060级别的显卡1080P画质下稳定运行在60帧。花了几天时间集成到了游戏中。
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通过FSR放大后的分辨率1280X800
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实际渲染分辨率为427X267
SteamDeck上1280X800的最终输出分辨率,即便用最极端的实际渲染分辨率427X267,放大后看上去效果也还不错!
这个功能也同时可以在很大程度上保证性能更低的电脑能运行游戏。
哎?!为什么不用DLSS?。。。。DLSS只兼容N卡,樱桃我太懒了没时间开发
着色器编译优化
玩游戏时每当第一次看见新物体都会产生卡顿,包括:角色、家具、物品、特效 等,这是因为游戏第一次启动时着色器没有完整编译导致在游戏中显卡任然需要耗费大量时间做完这些遗留的任务。
Demo版本已经在游戏首次启动时添加了着色器编译功能,但实际游玩时还是有卡顿问题?我的开发电脑显卡性能偏高,自己一直没能注意到这个问题,后来在SteamDeck上才发现这个问题。
通过查询发现是unity引擎本身的bug,在unity6.0之前这个着色器预热功能本身就有编译不完整的问题??!!这么坑的吗,unity这几年一直在作妖,导致国内开发者不能升级为6.0版本,这个功能就只能靠自己开发一套替代功能了(又是肝帝的一段时间)
好在通过一段时间努力最终解决了这个问题,SteamDeck上可以流畅游玩!
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场景分块预热
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首次启动时加载所有预制体提前预热
免费下载试玩
加群
小黑盒粉丝群:点我头像到个人界面后就有加群入
QQ群:257928963
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求电电

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