哈嘍哇各位朋友,這裏是獨立遊戲開發者月籠沙。
在今天早上起牀逛Unity資源商店時,我發現,首頁出現了這麼一個捆綁包:
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嚯,和Code Monkey有關麼?那得進去看看了,畢竟學做遊戲的人,或多或少都看過Code Monkey的開發教程吧。
點進去看了一會,內心越來越激動:
這個捆綁包,包含25個插件!
25個插件只需要25美元!摺合成人民幣爲170多元,7塊錢1個插件。
好多插件我都覺得很有用!
我去,這些插件原價都不菲,而現在統統只需要1$。前段時間的黑色星期五特賣都沒這麼狠吶。
來看看完整的插件列表有哪些:
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我當即就買下了這個捆綁包。經過我半天的研究(查看插件詳情頁、下載插件進行使用等),我發現了以下幾款插件對我目前來說很有用,接下來也分享給各位吧!
一、終極預覽窗口 - Pro | Ultimate Preview Window - Pro
這個插件我還沒有下載使用,但是看它的演示視頻就已經給我看興奮了。
我們原生的Unity在右下角不是也有個預覽窗口嘛:
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原生的預覽窗口
但是這款插件,能提供更強的預覽功能:
提供了直接預覽特效VFX的功能。並且擁有“播放”、“停止播放”、“隨意拖動播放進度”等功能。
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能選中多個物體,同時預覽:
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能夠預覽UI預製體!
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我剛試了下,原生的預覽窗口不會預覽UI預製體。
還有很多功能,我沒有探索完全,大家可以自行去探索探索。
二、Card Visual Effects Suite
如果有一天,我要做卡牌遊戲,那麼這款能夠爲卡牌添加驚豔效果的插件,我是絕對會拿來試試的。它給卡牌添加的效果,類似於《小丑牌》裏的效果:
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三、Debug Panel
這款插件說實話是我夢寐以求的插件。它能讓你在遊戲裏輕鬆創建像控制檯一樣的面板,並且輕鬆的爲這個控制檯面板添加各種控制檯功能。
我自己在開發《永夜的光塔》時,也手寫了一個類似於這種功能的面板,用來調試遊戲特別方便:比如我想要立刻讓我的揹包裝滿各種資源,我就輸入設定好的指令。
不同的是,這款插件看起來比我自己寫的強多了。主要是它是可視化的,是可以創建各種按鈕,點一點就能完成某些控制檯功能。有時間我一定要集成進我的遊戲。
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創建控制檯功能看起來也很方便
四、Cartoon FX Pack 3D
這是一款特效VFX的資源包。這些特效都挺對我胃口的,之後看看能不能用到我遊戲裏。
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五、DevTrails - Developer Statistics Made Easy
在開發遊戲,使用Unity時,你有沒有想過,統計一下自己每天、每週、總共在這個項目裏投入了多少時間?我先前就特別想知道,但是也不知道怎麼統計,每天關掉Unity後,腦子裏總會想:咦?今天我開發了多久?5個小時?6個小時?記不得了。
這款插件,能爲你統計這些數據!而且統計的數據種類很多,包含以下數據:
你這一次打開Unity後,使用的時間
你今天使用Unity的時間
你在這個項目的總計使用時間
保存項目的次數
代碼編譯次數、消耗時間
編輯器進入PlayMode的時間
諸如此類,會幫你統計很多項數據。這些統計數據也會記錄到本地,換一臺電腦後,遷移本地的統計數據即可。
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今天我項目的統計
挺不錯的插件,不過是全英文的,需要有點英文詞彙量;也可以慢慢去翻譯啃下來,也不難。
六、僚機 - 您的檢查器最佳夥伴
哈哈哈,這名字取得挺搞人的,不知道作者是不是國人。
這款插件我上手使用了,挺不錯的。檢查GameObject時,會在Inspectorate窗口將該Object掛載的所有Component進行一個彙總,顯示在最頂上,一目瞭然。你可以點擊某個Component,它會排除掉其他Component,讓點擊的Component單獨顯示。對於掛載過多組件的GameObject來說,是挺方便檢查的。
它還可以多選Component,快速複製粘貼到另一個GameObject上。
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最後
這次的插件捆綁包,我覺得特別值!所以來向大家推薦啦。大家可以根據自己的需要決定是否購買。
看了下,這個捆綁包的優惠期限是7天,想買也不用着急,可以先去試試裏面各種插件的學習版,再決定是否購買整個包。
md搞得我像在打廣告推銷一樣。聲明一下,我僅僅是覺得很值,纔來向大家分享的啊喂!
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