2025“00後”用戶消費大調查

QuestMobile數據顯示,截止到2025年10月,移動互聯網“00後”月度活躍用戶規模達到1.79億,同比增長了10.1%,在全網用戶中的佔比也達到了14%!從城際上看,“00後”的城市化程度非常高,一線城市、新一線、二線、三線城市佔比分別達到12.8%、21.6%、21.0%和21.6%;具體到城市來看,北京、廣州、上海、重慶、成都、深圳位居前六位,佔比分別達到4.9%、3.0%、3.0%、2.1%、2.0%、2.0%。

這部分人羣屬於徹底的移動互聯網原住民,因此,使用深度高於其他人羣,月度人均使用時長和人均使用次數分別達到217.6小時和3296.7次,同比分別增長了3.7%和4%,比全網用戶平均水平分別高了18.7%和24.0%。他們在娛樂、社交互動、新技術使用上,都呈現出明顯的偏好,例如,在達人內容、分享、音樂等領域,“00後”活躍佔比超過6成;同時,在AIGC領域,“00後”活躍佔比同比提升了20.1%!

具體到應用層面來看,AIGC領域,豆包、DeepSeek、騰訊元寶三家的“00後”月度活躍用戶規模分別達到4272.0萬、2696.9萬、678.5萬,其中,豆包、騰訊元寶的“00後”用戶在抖音和微信的使用時長高於平均水平,顯示出大廠正在利用核心APP的特色優勢,構建起用戶在自身體系內遷移的特徵!

同樣的情況,還出現在遊戲、視頻等娛樂領域。以遊戲爲例,“00後”用戶對MOBA、策略類和射擊類遊戲的偏好明顯(《王者榮耀》、《開心消消樂》、《和平精英》、《金剷剷之戰》、《三角洲行動》”00後”月活躍用戶數分別爲4245.6萬、2523.8萬、1339.0萬、1301.3萬、1146.2萬),與他們在分享、達人內容方面的興趣結合,形成了電競內容的深度消費,LPL在S15熱門賽事期間周活達2157萬,KPL總決賽也吸引近660萬用戶關注。

“00後”用戶規模進一步提升,達到1.79億,佔據全網人羣結構的14.0%。“00後”用戶月人均使用時長及次數分別爲217.6小時和3296.7次,明顯高於全網用戶平均水平。

“00後”用戶在晚間及夜間時段更爲活躍,0點仍有超40%“深夜黨” 用戶活躍。

“00後”移動互聯網使用以移動視頻爲核心,社交與遊戲穩居前列,電商與閱讀穩步增長

QuestMobile數據顯示,“00後”用戶在移動視頻使用時長佔比達37.1%,同比增長1.3個百分點,成爲主導;社交和遊戲保持穩定,分別佔25.2%和9.7%;電商購物穩步上升至5.0%。

一線城市以教育、就業、數字基建和潮流文化等優勢,持續吸引“00後”聚集。“00後”用戶在分享、美食、動漫/二次元等興趣偏好顯著,與此同時,AIGC活躍佔比增長最快,提升了20.1%,成爲新興焦點,反映其對創新內容和互動體驗的強烈追求。“00後”AIGC用戶高度集中在豆包、DeepSeek、騰訊元寶三大頭部應用,用戶規模與滲透率TGI雙領先,體現了他們對前沿技術與優質體驗的高度追求

“00後”手遊偏好集中於MOBA、策略類與射擊類,《王者榮耀》《開心消消樂》用戶規模領跑,傳統爆款仍具強大生命力;對《穿越火線:槍戰王者》《原神》《金剷剷之戰》等遊戲偏好顯著,凸顯社交、品質與玩法創新的綜合吸引力。

“00後”線上消費意願穩定,消費能力集中於1000-2999元區間,中高意願與中高能力人羣持續增長,展現出強勁的消費潛力與成熟的消費結構

“00後”視頻娛樂以抖音、快手短視頻爲主導,同時,嗶哩嗶哩、騰訊視頻、芒果TV及愛奇藝“00後”月活躍用戶規模均超5000萬

“00後”購物以綜合電商頭部應用爲主導,淘寶、京東及拼多多“00後”月活躍用戶規模均超1億,且保持兩位數增長,與此同時,盒馬及閒魚APP增速亮眼,凸顯其對生鮮即時便利購物和循環經濟理念的雙重需求

餐飲領域快餐茶飲連鎖憑藉成熟線上佈局贏得“00後”青睞,肯德基、瑞幸咖啡、麥當勞及蜜雪冰城“00後”月活躍用戶規模均超千萬;運動鞋服則以潮流設計與圈層認同推動“悅己型消費”,lululemon、FILA斐樂領跑,“00後”月活躍用戶規模均超百萬

“00後”出行與旅遊需求旺盛,高德地圖、攜程旅行分別領跑出行和旅遊服務APP行業

QuestMobile數據顯示,Boss直聘APP“00後”用戶規模達1234.9萬,同比提升24.8%,智聯招聘、公考雷達“00後”用戶規模均超400萬;與此同時,職業教育行業中粉筆APP“00後”用戶規模達585.8萬,同比提升31.1%,多款醫學教育培訓類應用增長顯著。

來源:QuestMobile 2025“00後”用戶消費洞察報告

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com