最近兩個月,米哈遊曝光的新遊比過去幾年都要多。
9月,《崩壞:因緣精靈》《星布穀地》首曝PV,並陸續在9、10月份開啓測試,11月,奇幻寫實預研項目公佈概念PV,《Varsapura》公佈實機演示。新曝光產品橫跨寵物收集類CRPG、生活模擬休閒遊戲、UE5引擎開發的多人寫實奇幻遊戲,以及現實場景還原度極高的都市開放世界遊戲。
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今年早些時候,我們曾梳理過米哈遊曝光的7款預研項目,如今半年過去了,除了上述提到的已曝光產品外,那些未正式對外的預研項目也有了新的進展。
這一瞬間,我突然明白米哈遊的“米”字含義,這個最初來源於初音未來(Hatsune Miku)名字中的“Mi”,隨着米哈遊產品版圖不斷擴展,彷彿一張日益擴大的業務網絡,持續延伸着其在遊戲行業的影響力。
已曝光項目橫跨四大賽道
在米哈遊的新品隊列中,《崩壞:因緣精靈》是較早與玩家見面的一款。遊戲在延續公司標誌性二次元畫風的同時,在玩法設計上展現出新的探索方向。相較於前作,本作更富CRPG的氣質。遊戲也不再設定固定形象的主角,而是新增了主角外觀自定義功能。
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精靈在遊戲中貫穿了整個玩法體系:不僅可以被捕捉、用於自走棋式對戰,還能化身爲彈簧墊、滑翔傘等工具,輔助玩家在大世界中探索。從玩法定位來看,這款作品或許可與《幻獸帕魯》,或仍在開發中的《洛克王國》等產品進行對標。9月21日,製作組公佈了首測後遊戲的優化方向:在場景中進一步強化精靈元素的呈現,並豐富精靈的能力與互動形式。

在《崩壞:因緣精靈》取得版號的第二天,《星布穀地》首次曝光了宣傳片。首測自11月7日開始,12月1日結束。該項目對應此前曝光的生活模擬預研項目。
首測中,玩家選定專屬星球后,可體驗採集花果、釣魚捕蟲、烹飪料理等生活化內容。同時,《星布穀地》加入了“星球培育”玩法。玩家可通過任務與日常收集獲取“露卡”資源,用以澆灌營地中央的“露卡樹苗”,當樹苗成長至特定階段,星球地貌將隨之發生改變,新的生物也會同步解鎖。此類養成經營內容,搭配可愛畫風與治癒玩法,令不少玩家聯想到《動物森友會》及騰訊新作《粒粒的小人國》。
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此外,在我們此前報道中,猜測爲全新項目的休閒演出相關招聘崗位,在招聘信息更新之後,明確了其屬於《星布穀地》項目。
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除基礎生活休閒玩法外,米哈遊還將AI技術融入了《星布穀地》。在測試中,遊戲內置的智能NPC迅速走紅。在相關視頻中我們可以看出,該AI具備長期記憶能力,能識別用戶的情感和意圖,還擁有關係維護的能力。測試的問卷中提到,玩家可選擇讓娜洛在未來測試階段及遊戲正式上線後,保留與玩家相關的記憶。不少玩家感嘆,《星布穀地》這一次“真的不一樣”。
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除了二次元與生活模擬賽道,米哈遊在3A領域也傳出新動態。上半年,米哈遊曾透露一款標有“開放世界”“動作”“UE5”“超大型BOSS”“寫實”等標籤的奇幻寫實預研項目。11月7日,該項目曝光了概念視頻和招聘海報。儘管米哈遊未對這款遊戲進行詳細說明,但從現有信息中我們仍可對其形成大致瞭解。
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根據官方發佈的概念視頻和海報信息,可以確定這是一款基於UE5引擎開發的3A級多人聯機動作遊戲,並正朝着多端互通的方向推進。根據視頻畫面推測,遊戲的故事背景可能設定在西方奇幻世界。海報上“重整崩潰的秩序”“終結敗壞的契約”“直面無常的神旨”等語句,則類似《黑暗之魂》的風格基調。
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海報中的關鍵詞還顯示,遊戲將大量引入AI技術,幷包含多人對抗的PVP內容,大型BOSS戰的PVE內容。而“UE5高品質”“全新動畫技術”等關鍵詞,則體現出米哈遊在這款遊戲上技術實力的顯著提升。目前,該項目已開放51個招聘崗位,招聘崗位中包含大量動作類職位,可見動作系統是遊戲的重點投入方向之一。數值策劃崗位要求應聘者對多人遊戲經濟系統有較深理解,由此推測遊戲可能包含玩家交易市場等內容。
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11月下旬,米哈遊公佈了新作《Varsapura》的首個預告PV,長達30分鐘的實機演示內容迅速引發全網熱議。該作品對應此前公佈的現代都市開放世界項目,也是米哈遊指定的下一代旗艦產品。項目公佈後,大偉哥在朋友圈發表了長篇感言。項目在2023年底重整,現在團隊在向“迴歸創作初心,享受做遊戲原本的樂趣”的方向努力中。
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在公開的30分鐘實機視頻中,展示了世界觀設定與角色背景,包含兩場實戰演示、三位角色的戰鬥畫面,以及部分開放世界場景。根據網友發佈的遊戲畫面與顯示對比視頻可以看到,該項目融入了大量新加坡的真實街景,還原度極高,細節豐富。此外,天際線部分也還原了上海的城市景觀。如此逼真的都市再現,令人不禁聯想到米哈遊的願景——“十年內打造十億人願意生活在其中的虛擬世界”。
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無論是遊戲畫面表現還是戰鬥演示,都展現出極高的水準。從《Varsapura》的引擎開發崗位信息中可見,米哈遊採用深度改造的UE5引擎進行研發,力求“榨乾硬件性能”,《Varsapura》也展現出米哈游下一款旗艦作品的強勁實力。
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射擊和沙盒預研項目,也有了新動態
除了這些已曝光並穩步推進的項目,米哈遊未曝光的預研項目也有了新的動態更新。
米哈遊的英雄射擊預研項目雖未正式曝光,但持續更新的招聘信息不斷釋放出新的線索。此前,其官網招聘信息顯示:戰鬥數值崗位曾透露該項目將包含PVE與PVP模式,而角色原畫崗位則明確要求“擅長歐美卡通風格”。合理推測,該作可能在題材或玩法上接近《守望先鋒》《漫威爭鋒》等英雄射擊類遊戲。
目前,戰鬥數值崗位已停止招聘,但同一項目的關卡策劃職位轉而重點招募PVP方向人員。原畫崗位的信息顯示,遊戲仍處於早期世界觀構建階段。此外,招聘列表中新增了Unity遊戲客戶端開發職位,可以看出來射擊項目是基於Unity引擎研發。
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和英雄射擊項目同期出現的箱庭預研項目,目前官網已無相關崗位,存續狀態暫不明確。從早期信息可知,該遊戲計劃包含挖礦、種地、釣魚、露營等休閒玩法,畫風定位爲日式治癒系的萌化風格。
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而在10月,米哈遊官網發佈了沙盒預研項目的招聘信息,該項目採用UE5引擎開發,招聘崗位有18個。從崗位描述中可捕捉到關鍵線索:關卡策劃崗位的職責中提及需負責區域箱庭POI設計,關卡美術負責人崗位的加分項中則提到“對吉卜力美術風格有濃厚興趣”。由此推測,沙盒預研項目與此前的箱庭預研項目或許存在一定關聯。
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AI遊戲方向或將轉向技術中臺,賦能全品類
同時,米哈遊在技術佈局上也有新動作。其官網新增的“AI遊戲方向”招聘,涵蓋後端開發工程師與遊戲客戶端崗位。根據崗位描述可以看出,米哈遊正在構建能夠承載千萬級請求、支持實時交互的AI系統。
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此前我們曾猜測AI遊戲方向是米哈遊的新預研項目。然而,綜合各方面信息後發現,這也許並非一個“新項目”,而是米哈遊遊戲的“新方向”。
9月19日,崩壞IP項目組啓動AI專項招募。目前,該IP正探索利用AI加速遊戲開發,從自動化修改角色配置、輔助美術生成3D預覽及切換材質,到AI助手互動功能創新······招聘信息明確提及,未來要將AI深度應用於遊戲開發各環節以提升開發效率,藉助AI爲玩家帶來全新遊戲體驗。
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根據目前曝光的信息,米哈遊在多款新品中都廣泛運用了AI技術。以Unreal遊戲客戶端開發(AI)的職責描述爲例,《Varsapura》中的NPC與敵人行爲邏輯、事件等均將由AI驅動。該遊戲北美資深發行策略專家的崗位信息也提到:“未來我們將引入AI元素,讓城市更加生動。”而在寫實奇幻預研項目的海報中,也出現了生態模擬AI,全地形戰鬥AI,智能NPC等關鍵詞。
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與此同時,米哈遊還發布了包括大語言模型數據專家、深度對話體驗設計師等在內的AI類兼職崗位,推動大模型訓練。基於以上分析,我們認爲米哈遊的“AI遊戲方向”並非爲某一款獨立AI遊戲而設。我們推測,其AI項目正朝着“技術中臺”的方向發展,未來有望將成熟的AI能力輸出至全線產品,爲各賽道遊戲注入競爭力。
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“米”字正在不斷對外延伸
從2025年下半年密集曝光的新作來看,米哈遊業務網絡中的“米”字結構正變得清晰。以《崩壞:因緣精靈》持續深耕二次元賽道,同時,《星布穀地》《Varsapura》、寫實奇幻等項目,拓展至生活模擬、寫實開放世界、多人動作、英雄射擊等新領域。在這一佈局中,AI已處於“米”字的中心位置,爲不同領域的項目持續提供支持。
米哈遊的下一步,不再是單一爆款的躍進,而是多線並進、穩步成網的過程。
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