全球獨立遊戲圈的年度驚喜來了!在日前落幕的“INDIE Live Expo Awards 2025”盛典上,《蘇丹的遊戲》從100餘款參展作品中突出重圍,將分量最重的“年度遊戲大獎”收入囊中。得知獲獎的瞬間,開發團隊在社交平臺連發三條動態,那句帶着不敢置信的“真的是我們嗎?”。
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能讓開發團隊如此激動,關鍵在於INDIE Live Expo Awards的“硬核”權威性。作爲全球頂尖的獨立遊戲線上盛典,本屆獎項評選採用“玩家投票+專家評審”雙重機制——先由全球玩家票選出候選名單,再由INDIE Live Expo組委會邀請的全球遊戲媒體專家組成評審團,最終敲定獲獎作品。評委團涵蓋IGN、GameSpot等國際權威媒體編輯,確保獎項既貼合玩家口碑,又具備專業視角。據盛典公開信息,與《蘇丹的遊戲》同臺競爭的,不乏此前在Steam獲“特別好評”的《星塵漂流者》、像素敘事神作《褪色的信箋》等熱門作品。最終這款聚焦“蘇丹宮廷”的策略敘事遊戲脫穎而出,足以證明其創意與品質已獲得全球玩家與行業專家的雙重認可。
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“我們曾以爲這條探索之路會走得有些孤獨”,開發團隊的感言道出了獨立遊戲創作的常態。而《蘇丹的遊戲》能打破“孤獨”,核心在於其獨特的題材與情感表達。作爲少見的蘇丹宮廷題材作品,遊戲並未陷入“歷史科普”的枯燥,而是以“架空王朝的權力抉擇”爲核心,玩家將扮演宮廷顧問,在朝堂博弈、民生治理與外敵環伺中做出決策,每一個選擇都會觸發不同的劇情分支與王朝結局。
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在獲獎感言中,開發團隊的重心始終放在玩家身上:“在各位玩家的陪伴下,這段旅程變得如此溫暖而充滿驚喜。每一份支持都讓我們深感幸福”。他們特別強調,“這份榮譽屬於每一位在‘蘇丹的宮廷’中留下足跡的玩家”——這種真誠的態度,與遊戲開發過程中的“玩家共創”理念一脈相承。據團隊此前分享,遊戲從EA階段就開放玩家反饋通道,大到劇情分支的合理性,小到UI按鈕的尺寸,都結合玩家建議進行了數十次調整。有老玩家回憶:“EA版裏有個讓我卡關的稅收機制,反饋後一週就收到了優化方案,這種被重視的感覺特別好”。如今的獲獎,正是這種“開發者用心做,玩家用愛支持”的雙向奔赴的最好結果。
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