在遊戲世界裏,有一個男人被玩家們親切地稱爲——G胖。
他不追求明星光環,也不喜歡站在聚光燈前。他不剪輯短視頻、不直播、不炫富。
他只是靜靜地坐在辦公桌前,用自己的方式改變整個世界。
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這就是 Gabe Logan Newell —— Valve 與 Steam 的靈魂人物,一個靠着興趣與執念,推動遊戲行業進入新時代的傳奇。

一、少年蓋布:肥胖、沉默,卻聰明得可怕
1962 年,蓋布出生在美國科羅拉多州。
少年時代的他胖乎乎的,不擅長運動,但他有一種別人看不到的天賦——理解世界的方式不一樣。
他能用一種極高的速度吸收信息,同時對技術、邏輯、系統結構有異常敏感的洞察力。
高中還沒畢業,他已經在擺弄電腦。
當其他孩子用電腦打遊戲時,他卻在拆開機箱研究電路、操作系統、底層邏輯。
後來,他進入哈佛大學。
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但這段經歷並沒有持續太久。 因爲微軟的人找上門來。
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二、叛逃哈佛:微軟找到了一個怪才
當時的微軟還不算帝國,但已經開始吸引全世界的極客。
蓋布被邀請加入 Windows 開發團隊。
於是,他做了人生最重要的選擇之一: 退學。
“我在哈佛能學的東西,不會比在微軟學得更多。” ——蓋布·紐維爾

他在微軟幹了十幾年。
他爲 Windows 貢獻了重要代碼,是極少數對多個版本系統都有深度參與的開發者。
無數人靠 Windows 走入數字時代,而這個時代的地基,有蓋布的一塊磚。
但他並不滿足。 他心裏有另一個執念——遊戲。

三、離開微軟:改變行業的第一步
1996 年,他與同事 Mike Harrington 商量: “我們自己做個遊戲公司吧。”
我們的幸福從那一刻就誕生啦
於是,兩人從微軟辭職,把多年攢的微軟股票一起賣掉,拿着全部身家,創立了 Valve。
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沒有投資人,沒有風投,沒有大公司背景。
只有兩個程序員,和一腔孤勇。
他們的第一款作品,就是震撼世界的—— 《半條命》(Half-Life)。

四、Steam:全球玩家都沒想到的革命
然而,《半條命》的成功並沒有讓蓋布停下來。
他觀察到一個趨勢—— 實體遊戲光盤將被時代淘汰。
2003 年,他推出了一個新東西: Steam——數字遊戲分發平臺。

①玩家一開始罵得很慘。
②開發者也不理解。
③連媒體都說他在胡鬧。
可蓋布說: “十年後,每個人都會通過網絡買遊戲。”
後來發生的事情你我都知道: Steam 徹底改變行業。
Steam 獲得了全球遊戲界前所未有的地位。 而蓋布,成了遊戲界最有力量的人之一。

六、財富自由後的 G胖: 不躺平,也不裝逼,只做熱愛的事
隨着 Steam 的爆炸式增長,蓋布成爲億萬富翁。
但他沒有去買島,也沒有像硅谷大佬那樣張揚。
他做了三個讓人意想不到的選擇:
① 跑去新西蘭住了很長時間 他覺得那裏風景好、空氣好、人也好。

② 癡迷高級遊戲設備與神經接口技術 他投入大量資金研究“腦機接口”,認爲未來的遊戲可能直接連大腦。
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③ 買下豪華遊艇公司 Oceanco 但不是爲了炫富,而是爲了推動深海探索技術。
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他看似離經叛道,但每一步的核心都是: 技術 + 興趣 + 人性化

七、玩家爲什麼叫他 G胖?
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因爲他值得。 玩家叫他胖子,他不生氣; 玩家問他“《半條命3》什麼時候出?”, 他微笑着裝傻;
玩家催更,他繼續潛水。
但玩家 respect 他。
因爲他從不急着割韭菜。
Steam 的退款政策、獨立遊戲扶持、平臺分成政策、遊戲長期更新……
讓無數玩家相信: G胖是站在玩家這邊的。 在資本主導的遊戲行業,這種情況太少見了。
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