全員無性別?這個遊戲的設定是否太超前了

或許已經有細心的玩家發現了:

在我們的遊戲《Work Life Balance》裏,所有角色都是沒有性別的。

這並非一句口號或者噱頭,而是滲透在遊戲的每一個細節裏:

✍ 【無性別文本】

遊戲裏,你找不到任何一個“他”或“她”。

甚至在所有語言版本中,我們都避免瞭如He/She/彼/彼女等性別代詞, 全程使用無性別代詞來指代每一位角色。

🎨 【無性別人設】

在角色的外觀設計上,我們刻意模糊了性別特徵。

你可以憑藉自己的理解,去認識遇見的每一個角色。

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【爲什麼我們要“自找麻煩”?】

1⃣ 世界觀的必然:

在這個反烏托邦世界裏,大部分角色生來就是公司的“牛馬”。

在永無止境的工作面前,性別,成了一個無關緊要的標籤。

2⃣ 設定的根源:

故事中的角色均由公司統一從胚胎培育而來。沒有父母,沒有家庭。

傳統的性別概念在這裏,從根源上便已失去意義。

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【作者的願望】

海膽想進行一次大膽的挑戰:

當一個故事脫離“性別”的框架,會發生什麼?

即使只是在獨立遊戲創作中,我也想打造一個這樣的世界:

在這裏,人們能摒棄一切由性別帶來的偏見與限制,僅僅作爲一個個純粹的 “人” 而存在、相遇、思考。

這或許有些理想化,但也是海膽想通過遊戲傳遞的信息之一。

不知道屏幕前的你,是否願意來這個世界看一看呢?✨

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