全员无性别?这个游戏的设定是否太超前了

或许已经有细心的玩家发现了:

在我们的游戏《Work Life Balance》里,所有角色都是没有性别的。

这并非一句口号或者噱头,而是渗透在游戏的每一个细节里:

✍ 【无性别文本】

游戏里,你找不到任何一个“他”或“她”。

甚至在所有语言版本中,我们都避免了如He/She/彼/彼女等性别代词, 全程使用无性别代词来指代每一位角色。

🎨 【无性别人设】

在角色的外观设计上,我们刻意模糊了性别特征。

你可以凭借自己的理解,去认识遇见的每一个角色。

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【为什么我们要“自找麻烦”?】

1⃣ 世界观的必然:

在这个反乌托邦世界里,大部分角色生来就是公司的“牛马”。

在永无止境的工作面前,性别,成了一个无关紧要的标签。

2⃣ 设定的根源:

故事中的角色均由公司统一从胚胎培育而来。没有父母,没有家庭。

传统的性别概念在这里,从根源上便已失去意义。

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【作者的愿望】

海胆想进行一次大胆的挑战:

当一个故事脱离“性别”的框架,会发生什么?

即使只是在独立游戏创作中,我也想打造一个这样的世界:

在这里,人们能摒弃一切由性别带来的偏见与限制,仅仅作为一个个纯粹的 “人” 而存在、相遇、思考。

这或许有些理想化,但也是海胆想通过游戏传递的信息之一。

不知道屏幕前的你,是否愿意来这个世界看一看呢?✨

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