《彩虹六號:圍攻》Y11 賽季新動向與社區關注事項更新

社區關注事項

在慕尼黑Major上,遊戲總監 Joshua Mills 向社區發佈了最新信息,進一步說明了關於反作弊、平衡性、排位賽與遊戲內容的更新。作爲對上月BLOG的後續,您可在此處查閱這些更新的概要,以及我們爲解決這些優先事項所採取的部分措施。

第11年內容更新節奏理念

在10月份的Blog中,我們曾簡要提及打造更重磅賽季更新的計劃。現在,我們激動地向您介紹第11年全新的賽季更新節奏。這並非全年路線圖,而是我們從明年開始爲您帶來全新遊戲體驗的新方式。

每個賽季將被拆分爲四次更新,在整個賽季中每三週即會推出一次新更新。爲匹配這一新節奏,每個賽季將引入四次平衡性更新:兩次較大更新 與兩次精準優化。我們將在巴黎舉辦的彩六國際邀請賽上深入介紹詳情。這些更新將遵循我們的新理念,讓賽季持續進化,充滿驚喜。您還將看到排位賽地圖池的輪換變化。每賽季將進行兩次輪換:一次在賽季初,一次在賽季中。

我們還將在第11年年中引入一個名爲 “定向地圖更新” 的新概念。這些調整如同對排位賽地圖的一個炸彈點進行微型重新設計。通過關閉部分門道、移除窗戶、甚至移動牆體,徹底挑戰該點的攻防策略。我們甚至可能爲地圖添加一個全新的目標點。此概念引入後,將在後續每個賽季持續進行。Y11期間,我們還將初步測試1v1與2v2遊戲模式。我們將通過街機模式列表來實現,而您的參與將幫助我們決定是否會投入更多在該模式!

反作弊

作弊行爲在《彩虹六號:圍攻》中沒有容身之處。過去一個月中受作弊者影響的比賽數量正朝着好的方向發展。我們尚未達成自己設定的目標,但已目睹切實的進展,這令人鼓舞。

從Y10S4開始,我們將每週部署的反作弊更新次數增加一倍,從源頭上杜絕作弊行爲出現。

此外,我們強化的解決方案不止於檢測與封禁,更側重於預防——即封堵更多作弊製作者的入侵途徑,同時持續升級我們的技術。

平衡性

我們的平衡理念正隨着您的反饋而進化。社區告訴我們,平衡不應以犧牲樂趣爲代價,也不應全是削弱——我們完全同意!

從現在起,我們的平衡團隊將在每次更新中專注於讓遊戲保留其魅力,刺激感與個性。近期Y10S3.3版本中對Denari和Solis的改動,正是我們積極踐行此轉變的一個例證。

排位賽

Y10S4即將到來,排位賽匹配系統將變得更智能,會參考您的可視段位來進行匹配,使對戰更緊湊、更公平。

我們目前正全力開發一個完整的排位賽系統 重做,將於Y11S2上線。該系統將引入更高的透明度與可見的實力追蹤。

作爲其中一部分,我們將推出一項代號爲 “天梯巔峯賽” 的新功能。“巔峯賽”是一個專爲頂尖高手設計的新競技模式列表。

從Y11S2開始,“天梯巔峯”將在每個賽季中更新時解鎖。獲得此高階競技模式入場券的要求之一,是您需要在當前賽季達到冠軍段位。這是一個爲最強圍攻玩家設立的、完全可見MMR的競技排行榜。您可以精確查看到自己在所屬地區及全球範圍內的排名位置。我們將積極監控並審查進入此模式的所有玩家,以確保任何不良行爲者被清除出榜。

此外,在該模式上線時,我們將啓用更嚴格的安全措施,以進一步保護其環境,維護競技公平。

我們仍在社區意見領袖的協助下對其進行最終打磨,並準備在二月的彩六國際邀請賽上分享更多細節。請知悉,達到冠軍是一回事——但保持在巔峯則是另一個層面的挑戰。

展望未來

隨着Y10S4的到來,我們希望向全體玩家明確:圍攻的未來,將重新聚焦於真正定義這款遊戲的核心體驗,並始終將社區放在心中。這是我們的傳承,是一段我們將在第11年及更遠的未來,繼續共同書寫的故事。

圍攻未來還有更多內容,我們承諾將繼續提供更頻繁的更新。您亦可期待二月的彩六國際邀請賽,屆時我們將分享完整的第11年路線圖。在此期間,請關注彩六圍攻的社交媒體頻道以獲取最新消息。

衷心感謝您的參與,並請持續分享您的反饋,讓我們共同將圍攻打造成世界最佳戰術射擊遊戲。

我謹代表《圍攻》團隊全體成員,祝您十週年快樂!

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