【8分】《哥布林維克》:國產獨遊黑馬過於優秀被踢出評獎?

說出來你可能不敢相信,嘗試體驗一款遊戲的理由縱使有着千千萬,但我還是第一次看到這種因爲本身的質量過於優秀,從而觸發了“反內卷”而被“踢出”獲獎行列的遊戲《哥布林維克》。

事情是之前在刷小黑盒帖子的時候,突然一個標題突然出現在了我眼中,圖片給大家放在了下面。當時第一反應是遊戲本身的質量肯定不達標然後作者被踢出之後心裏氣憤的一個“無能咆哮”,結果點進去之後誰知道他居然來真的!

對於一款試玩Demo來說,在這一次的比賽裏面無論是從創新,可玩點的結合,遊戲體驗反饋上面來說的確是對於同期遊戲作品高出一大截,而本次的試玩測評也將會基於遊戲本身的特色組合上進行測評,主要最近三角洲天天被紅踹有點離譜hhhhh

好了話不多說,咱們正式開始吧!當然如果可以的話點個免費的贊贊支持下咯~

白天我唯唯諾諾,夜晚我重拳出擊

兄弟你身上的錢咋長得有點像我的?

這款《哥布林維克》整體的玩法系統其實可以拆分成兩個部分,遊戲裏面也是採用的白天/黑夜兩個時間來進行劃分,這一點就有些類似於很多沙盒建築類型的遊戲白天蒐集物資,探索地圖爲主,晚上則是搞基建等等。

而在《哥布林維克》裏面則是變成了白天當只小哥布林“兢兢業業”的和小鎮上的顧客“友好”的交易,晚上之後“勤勤懇懇”的給自己多打一份零時工想着給自己的家裏多賺一分錢補貼家用爭取早期還清債務,聽起來還是挺簡單的。

那咱們先來看看遊戲的白天玩法,玩家們在白天的時候主要是以經營店鋪作爲核心的系統,但這一部分的內容製作組也是融入了不少的小巧思,畢竟單純擺店鋪的話玩久了肯定避免不了的乏味,所以他們在這部分加入了帶有一些“賭運氣”的隨機性。

融合可以說是這款遊戲最核心的一個要素,就光說遊戲售賣的玩法,前來購物的NPC本身就加入了揹包管理的一個內容,每一次的談判貪婪都會逐漸的增加他們的揹包上限,也能夠方便我們往他身上塞更多的商品....畢竟我都是哥布林了不貪一點那還叫哥布林麼?那叫地精!(bushi

而另一個核心內容就是討價還價,或者叫吹nb。我們可以通過一些選項來進行點數的增加,對面能夠接受的範圍會在下方標記出來但不同的地方在於吹nb也不能夠過大的吹,吹過頭了大概率也只能夠落下一個0.6倍收益的下場。

但如果吹的好的話就能夠一直抬高價格甚至是塞一大揹包貨物給對面,所以主要的還是看自己能不能把控到對應的點數,每一次骰子落地前都充滿了經常刺激啊!全身都要燒起來了!!

不過哪有小孩天天哭,總得給運氣不好的人一點翻盤的機會吧,不然滿屏0.6紅還是有些挫敗感的。遊戲裏面在這方面又引入了技能機制,我們可以利用手上的點數來使用不同的技能,例如重複投出上一個點數,隨機不同區間的點數等等,這一方面光是基於獨立開發者來說結合的真不錯。

黑夜裏拜山頭,勾肩搭背是誰的手

遊戲裏面的黑夜機制就是轉變成了另一個玩法,或者說偏向於這段時間比較火的“搜打撤”內容。不過對比與三角洲,暗區這種第一人稱FPS反而更加貼合夜襲者,零西沃特這樣的2D然後轉爲了橫版動作的感覺。

我們可以摸寶箱摸屍體等一切能夠摸的東西,但需要注意的是在龐大地圖裏面前期我更推薦每一次進來都從開頭挨着摸下來,因爲每次來的時候會刷新資源同時難度上面也會更加容易接受,先裝滿自己的包之後再挑選好貨纔對嘛~

而遊戲裏面除開陷阱等內容外還有不少的敵方單位,戰鬥方面其實只要跑得夠快一點都不至於被抓住幹掉(對,說的就是我想要玩操作被人打死了)

但同樣的我們也能夠通過一些陷阱來把他們幹掉,畢竟找不到可以摸的屍體那就讓我們自己來創造屍體,而我們本身又沒有啥戰鬥力所以只能夠藉助一下地形了。我試了試其實難度不算高,甚至找倆高低差的多層平臺來回跑跳也能夠拉開一定的距離,保持仇恨不掉的情況下開機關就沒事,血瓶也能從敵人身上摸出來。

而遊戲外也同樣有不少的天賦樹,我們能夠通過逐漸的下本摸金幣,賣金幣等方式來開啓更多的天賦樹,像什麼垂直上升的鉤鎖,能夠噴氣衝刺的放屁能力,各種不同的道具蟲子解鎖等等都是需要我們一直攢金幣購買,肝度上面來說也不算小,也可以看成搜打撤裏面升級藏身處一樣提升我們自己的能力。

你別說有一種JOJO裏面“人的力量是有限的,所以我不做人啦!”然後面具戴頭上的感覺。

有所缺,需更進一步優化

遊戲就目前的Demo試玩的質量來說肯定是算很不錯的了,畢竟目前階段展現出來在遊戲性上面是比較豐富的狀態,後續也逐漸更新地下城和其他NPC劇情線就可以了。

但....遊戲本身小作坊的味道也還是挺重的,畫面的精細程度,動作銜接之間的連貫,甚至目前也不支持更改遊戲的鍵位導致我Alt衝刺真的很難受等等情況也都需要後續的跟進改動(絕對不是因爲女角色立繪和模型差別太大了!)

總結

作爲一款獨立遊戲來說,光以Demo試玩來看質量肯定是值得大家體驗一下,不論是白天談價超出範圍的紅溫體驗,還是夜晚下地之後踩陷阱,被反打等等,說實話玩着玩着就能夠把我們的時間吞下去。

遊戲裏面還有劇情哦

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