就因爲裁了30人,GTA6又延期半年?

GTA6 又鴿了,要 26 年 11 月才能玩上。

這已經是 23 年 12 月 GTA6 放出第一支預告片後,第二次跳票了。

延期消息一出,R 星推文閱讀量直接幹到 1.6 億。評論區裏,大家也是苦中作樂,用梗麻醉自己。

——我和我的 bro 玩 GTA6。

——這裏 1 小時等於地球 7 年

——很好,我們就在這兒等 GTA 6 發佈。

大網紅 Speed AKA 釋必得也在直播間崩潰,配着《火影忍者》悲傷 BGM 哭嚎:

遊戲出來我都 50 歲了!我都結婚了,我都有老婆、孩子、甚至養狗養貓了!

當然,股東哭得更狠。

消息公佈後 Take-Two 股價直接跳水,市值暴跌 30 億美元。

R 星 CEO Strauss Zelnick 解釋說延期是爲了追求娛樂史上最非凡的作品。

這話聽着是沒錯,GTA 想要滿足大家期待確實需要時間打磨。

如果事情到此爲止,這就是一次普通跳票。但是——

先看這個時間線:

10 月底,R 星開除 30 多名員工。

11 月 6 日,有工會組織在 R 星英國總部抗議。

11 月 7 日, R 星官宣延期。

看起來很有巧合,所以到底發生什麼?

上個月,R 星英國工作室炒掉了 30 多名員工。大家說 HR 突然把一堆員工叫進辦公室,5 分鐘後就讓他們直接離職,甚至有人還在休假,一個電話 2 分鐘就炒了。

公司的理由是:這些員工在公共論壇泄露機密,構成“嚴重不當行爲”。

好啊,原來 GTA6 是你們泄露的是吧?下次多泄點

很快,員工和媒體們爆料讓一切都變了味。大家認爲 R 星看似裁員,實則是在打壓工會。

首先,R 星裁掉這些員工都是英國的獨立工會聯盟(IWGB)成員。

他們平時會在工會 Discord 頻道聊天,工會是私密的,而且討論的不是遊戲劇情,而是工資、加班、福利。

其次,工會在一週前突破了 200 人,超過了 R 星英國總員工的 10% 門檻——這是向英國中央仲裁委員會(CAC)申請法定認可的關鍵條件之一。

一旦獲得認可,工會就有權與公司就員工的薪酬、工作時間和福利等問題進行集體談判。

到這,我們停一下,小發認爲這爆料有點東西的。因爲遊戲公司員工確實很需要工會,而老闆們最怕的就是工會。

在遊戲行業一直有個老大難問題,Crunch——瘋狂加班文化。

寫作 Crunch,讀作 996。

在項目接近 deadline 的時候,遊戲公司員工通常會每天工作 12 小時以上,週末無休,持續幾個月。

這個詞在 18-19 年 APEX 和堡壘之夜互相競爭時大火過。因爲要爭奪玩家,堡壘之夜每週更新,迫使員工加班,每天睡眠時間不到 4 小時,一週工作 7 天,這作息驢看了都要搖頭。

舉幾個例子:

頑皮狗在開發《最後生還者 2》和《神祕海域 4》期間,員工每天工作 12-16 小時是標配。內部員工爆料:公司提供食物和休息室,作爲交換,你得不惜一切完成工作。

還有 Telltale Games 的《行屍走肉》、《蝙蝠俠:內敵》、NetherRealm Studios 的《真人快打 11》,甚至包括遊戲行業模範生 CDPR 的《賽博朋克 2077》在內,這些遊戲都被曝光在開發期間強制員工加班。

除此之外,遊戲項目還有個特點:開發週期長得離譜,三五年起步。遊戲一發售,大批員工立馬被裁。

2022 年動視暴雪的 Raven Software 質量保證部門成功組建了 AAA 遊戲界第一個工會——Game Workers Alliance。

這個工會的成立,就是在經歷了長期 Crunch 和突然裁員後,34 名 QA 員工發起了爲期七週罷工換來的。

對遊戲公司來說,儘可能抵制工會,絕不會是壞事。

動視暴雪就僱過反工會律所,開會散播反工會言論,最後還被美國勞工關係委員會認定爲非法監視和威脅工會組織者。

工會,代表着人力成本上升,管理層不能爲所欲爲,Crunch 文化受阻——而 R 星恰恰是加班狂魔。

2018 年 R 星做《荒野大鏢客 2》時,就被曝出員工每週工作 100 小時醜聞。

所以 R 星這一次打壓工會,自然引發大家不滿。

11 月 6 日,兩場抗議同時上演。

在倫敦 Take-Two 辦公室外,在愛丁堡 Rockstar North 門口,工會成員、被解僱的員工和支持者們聚集起來,舉着標語,喊着口號:Rockstar 你真噁心,我們指控你打壓工會!

還有人寫着All you had to do was follow the damn law, Rockstar!(你只需要遵守該死的法律就行了,Rockstar!)

這句話改編自 GTA 聖安地列斯的經典臺詞All we had to domwas follow the damn train,CJ!(我們只要跟上該死的火車就行了,CJ!)

其實事情發展到現在,比羅生門還亂。

有人覺得延期就是裁員導致的。

也有人說,裁員和延期是兩個事情。

雖然裁掉的 30 多人包括了程序員和美術設計師,屬於核心開發人員,但這麼大一個項目,它不可能因爲一週前解僱 34 人就延期 6 個月。延期這種東西,它很早就計劃好了,只是要在財報日公開。

因爲這件事讓 R 星工作室人心惶惶,影響了團隊士氣和後續開發。

一個英國員工就說,雖然他沒被裁,但留下來的這些人每天都在恐懼中工作。大家在茶水間互相談話都提心吊膽,走出公司也不敢看那些抗議的同事,怕遭到報復,怕自己是下一個被裁掉的。

“工作室的士氣已經跌到谷底。本來我們對明年即將到來的事情感到興奮,現在卻完全泄氣了。”

誠然,玩家們都希望 GTA6 不要再延期,R 星也知道大家等得肝兒疼。

但問題是,讓遊戲儘快推出的辦法,應該是多招賢納士,而不是把現有員工往死裏薅。

以壓榨員工血條爲代價換來的 GTA6 準時發售,或許不是玩家們想要看到的。

我比較失望的是,R 星遊戲裏傳遞的一直是那種離經叛道,對抗巨頭的氣質。他們做的都是最酷的東西,但真輪到自己的利益時,原來大家都是一樣的。

撰文

: 刺蝟

編輯

: 莽山烙鐵頭 面線

美編

: 煥妍

圖片、資料來源

https://gtaforums.com/topic/1004182-rockstar-games-alleged-union-busting/#comment-1072605777

As Naughty Dog Crunches On The Last Of Us II, Developers Wonder How Much Longer This Approach Can Last

Inside Rockstar Games’ Culture Of Crunch

Dozens join rally calling for Rockstar Games to reinstate sacked workers

Rockstar says the employees it fired were leaking information, but it's not going to escape union busting accusations that easily

Rockstar accused of 'the most ruthless act of union busting in the history of the UK games industry' after firing dozens of employees who were allegedly attempting to form a union

Activision Blizzard reportedly sent out anti-union message ahead of voting deadline

Raven Software testers at Activision Blizzard form the first union at a major US gaming company

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com