近日戰馬工作室傳播總監託比·斯托爾茨-茨維林表示:“我們戰馬工作室在RPG領域感到如魚得水,我們的目標是確立自己作爲RPG新王的地位。”他透露團隊已找到定義自身特色的獨特理念。
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儘管新作具體細節尚未公開,但工作室已明確將繼續深耕沉浸式角色扮演遊戲領域,新作將與《天國:拯救2》類似,注重真實、厚重、有情感共鳴的體驗。戰馬工作室目前約250人,計劃擴展至300人規模。大部分成員正致力於《天國:拯救2》的三款大型劇情擴展內容,首個DLC“死神擦肩”即將上線。
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《天國:拯救2》發售後首日銷量便突破百萬份,成功收回4000萬美元開發成本,目前全球銷量已超200萬份,成爲2025年度的現象級爆款。
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