《天国:拯救2》工作室立志成为RPG新王,确认正开发同类新作

近日战马工作室传播总监托比·斯托尔茨-茨维林表示:“我们战马工作室在RPG领域感到如鱼得水,我们的目标是确立自己作为RPG新王的地位。”他透露团队已找到定义自身特色的独特理念。

尽管新作具体细节尚未公开,但工作室已明确将继续深耕沉浸式角色扮演游戏领域,新作将与《天国:拯救2》类似,注重真实、厚重、有情感共鸣的体验。战马工作室目前约250人,计划扩展至300人规模。大部分成员正致力于《天国:拯救2》的三款大型剧情扩展内容,首个DLC“死神擦肩”即将上线。

《天国:拯救2》发售后首日销量便突破百万份,成功收回4000万美元开发成本,目前全球销量已超200万份,成为2025年度的现象级爆款。

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