昨天200多位盒友给我们的沙漠场景提了非常多的好建议,今天我们就开始一一来实现。首先就是有盒友说的沙漠里要有个死掉动物的骨骸,而且越大越怪越好!所以我们就制作了巨大生物死亡后的肋骨(就是排骨啊!)。
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放到场景里感觉还是不错的,压迫感十足,盒友们支招真的是太厉害了!
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然后在场景里一看,压迫感果然十足!感觉还不错!

所以明天准备再做一些巨大的“骨头”放到场景里面去,再次感谢盒友们的热情与帮助,谢谢

现在汇报一下进度,咱们山海的整体开发进度80%,目前正在开发宠物系统,宠物系统开发82%,今日制作:为沙漠再添点细节。

我们是2人的独立开发者,目前正在制作一款融合了“五行相克 X 刷宝合成 X 技能构筑 X 异兽养成”玩法的多人MOBA类中国风肉鸽游戏—《山海:神话起源》。

所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

最近游戏全新DEMO版还得到了非常多玩家们的认可,近30天还获得了100%好评。
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游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗、装备合成构筑与宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击下面游戏图标,然后点击“添加心望单”然后“一键同步”就可以一键入库了。
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