hym,主包要没有钱钱吃饭,所以我又来讨饭了,各位义父义母🤚😭✋,如果对太空对战,射击,模块武器感兴趣的朋友们可以试试哦
游戏玩法可以点击看看哦,下面是实机演示






现愿望单:556,如果各位的大手能点点愿望单了话,我给各位✋😭🤚一个
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然后就是游玩人数与时间,还可以泥,有60个人超过了3个小时(甚至还有玩了20小时的,但是没有显示出来)
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最后各位看看最新Demo的更新内容🤓👆:
V1.9更新
1.僚舰AI将会更加智能,带有维修装备的AI将会优先主动维修单位,并且在节点任务中给予僚舰进攻指令后,僚舰会自主完成任务
2.增加更多装备
3.修复短距离跃迁界面bug
V1.8更新
1.添加获取物品提示
2.修改了键盘自定义的按键
3.修复部分bug
V1.7更新
1.装备界面添加并更新了属性分类和品质分类
2.商店界面添加批次数量购买和品质分类售出与全选
3.更改了阵营系统,到达80的关系后,该阵营的单位会帮助你,添加绝交,绝交会使正关系的阵营变成中立关系
V1.6更新
1.修复技能翻译错误问题
2.简单模式下,敌人一开始不会全部一起出现,并且更加简单
3.字体更换了
V1.5更新
1.装备界面更新,玩家不需要点击槽位来进行装备分类,可以在界面的分类UI里选择炮塔的类型,对应的槽位会高亮
2.优化了一些性能
V1.4更新
1.玩家可以按N打开短距离跃迁界面,可以在该节点进行短距离跃迁
2.修复了一些bug
V1.3更新
1.炮塔可以编组了
V1.2更新
1.现在各位可以切换按键设置了
2.开局可以选择一个随机奖励,能简单一些,通过精英后也能选择奖励
3.接取NPC任务后,如果没有打过,可以跃迁撤离进入下一个节点
4.添加标识提示
5.按“Left Alt”键可以看到最远射程和最近射程了
6.优化了难度
V1.1更新
各位,由于发现Demo的内容有点少,因此,我对其进行内容的增加
1.增加了阵营系统,玩家可以对不同阵营进行帮助或者上供,关系到达50后,可以进行请求支援呼叫
2.增加NPC任务,玩家可以接取NPC任务,来获取更多的资源
3.添加维修装置,击败敌人有5%的概率获取,恢复血量
4.为了各位的体验,我解锁了所有的战舰,现在各位可以游玩全部的战舰了
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