《戰地6》大逃殺獲IGN 7分:喫雞模式平淡,但“試煉場”驚豔

IGN近日爲《戰地6》的免費大逃殺模式“禁區衝突”打出7分評價。評測認爲該模式整體“缺乏新意”,其緩慢節奏與《戰地》系列標誌性的大規模征服戰體驗存在落差,但與之並存的“試煉場”模式卻被讚譽爲“近年來最酷炫的軍事射擊玩法之一”。

“禁區衝突”已於10月28日上線,支持25支四人小隊同場競技。其最具創新性的設計是“即時死亡”安全區收縮機制,接觸邊界者將立即被淘汰,此舉旨在提升終局對抗強度,杜絕保守戰術。然而,IGN指出該大逃殺模式稀釋了《戰地6》常規多人模式的精髓樂趣。玩家社區反饋同樣嚴峻,Steam中文區好評率僅19%,許多玩家批評通行證任務強制綁定大逃殺模式,是一種“強買強賣”的設計。與主流大逃殺不同,“試煉場”在同一個地圖上開啓了4V4共8隊的團隊混戰。評測者特別稱讚此模式,認爲它將戰地系列與大逃殺精華濃縮,創造了緊張刺激且更貼近戰地核心精神的體驗,並強烈希望官方能繼續拓展此模式。

儘管“禁區衝突”保留了載具戰鬥和場景破壞等戰地特色,但IGN的最終結論是,其對大逃殺模式的嘗試未能留下深刻印象,反而是“試煉場”證明了戰地DNA在創新玩法中的巨大潛力。

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