法國碳覈算機構Greenly發佈的《遊戲碳足跡》報告顯示,實體遊戲在光碟製造、包裝和運輸環節的碳強度達到數字版的100倍。生產100萬張實體遊戲光碟會產生312噸二氧化碳當量,而下載同等數量的數字版遊戲僅產生3噸排放。
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報告作者Stephanie Safdie指出:“儘管雲遊戲需要連接高能耗服務器,但實體遊戲製造和包裝產生的持續影響更不容忽視。數字版雖涉及家庭用電和數據中心能耗,但不會產生實體遊戲帶來的填埋場和電子垃圾問題。”在各遊戲平臺中,任天堂Switch等手持設備以年均13.8千克碳排放成爲最環保選擇。相比之下,PC平臺人均年排放達149千克,雲遊戲每小時排放0.44千克碳排放。
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報告還特別肯定了微軟純數字版Xbox系列採用節能設計與回收材料,稱其爲“市場最環保產品之一”。
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