![]()
庫存已綁定,本魔女只做最真實測評,測評的每款遊戲皆以白金或全收集遊玩
歡迎大家來到魔女遊戲報第七期,嘿嘿,本魔女也終於是趕上測評一次近期高話題的熱門遊戲了(狠狠的蹭一波流量!),爲了把握住機會,這期前面就不說廢話了,讓我們直接進入正題
開頭先下結論,本作的定位是百合向加上推理的視覺小說類遊戲,十分推薦能接受百合,同時對視覺小說類型遊戲感興趣的新玩家和喜歡推理類的視覺小說老玩家入手
PS:由於本作是純劇情遊戲,爲了防止劇透到還沒開始玩的玩家,特將本文測評的方式改爲吸引人的特點和可能勸退的地方兩個模塊來進行
一、吸引人特點
1、畫風獨特且精緻
實在沒想到在我玩完符文工廠後玩的下一個遊戲,也是靠着畫風吸引的我入坑;魔審的畫風在我看來主要是以二次元暗黑哥特蘿莉畫風爲主(少數幾張不是)據我觀察,這類畫風的遊戲在近幾年的主流市場遊戲內,魔審還是頭一個
題外:就我個人而言,是非常喜歡這種類型的,之前也嘗試畫過這方向的插圖,但由於沒有天分,最後還是放棄了,是真的挺遺憾的
![]()
最喜歡的一張
2、插曲封神,就沒有不好聽的
無論是進行魔女審判、搜查證據還是日常生活,就沒有不好聽的插曲,每個插曲配的場景所帶來的沉浸感和身臨其境感,都已經合適到匪夷所思的地步了(上面是兩個審判時的小曲,自己聽完你們心裏應該就有數了)
真的一點都不誇張,魔審這個遊戲的配樂是我玩遊戲有史以來,唯一能稱得上完美的遊戲,我嚴重懷疑Acacia是一家音樂公司(可以去跟隔壁se坐一桌了)
3、魔女審判玩法
通俗來說就是觸發特定條件後,會進行類似一個逆轉裁判的開庭審理程序,在庭審的過程中你可以對發言的對象進行反駁、提問又或是贊同,在操縱不同角色的時候,還可以對某些發言使用魔法或是做僞證
![]()
提問示例
![]()
僞證示例
![]()
反駁示例
而觸發以上內容的方式也很簡單,就是在他們發言的時候,點其中標紅的字體就可以了
![]()
算一點小小的劇透,不過不影響遊戲體驗
如果找出了正確的答案,遊戲會觸發插畫提示
![]()
就像這樣
就算你回答錯了也沒關係,如果是正確的點,他會一直循環到你出示正確證據的時候,如果不是正確的點,則會返回發言開頭(按住ctrl或者右上角快進箭頭即可快進)
![]()
快進箭頭就是右上角第一個圖標
要注意的是,討論是有時間的,超過時間就會觸發be,強制刪檔,所以大家要記得在每次開庭的時候都存一個存檔哦,以免又從開頭打一次
![]()
多數時間限制15和20分鐘,這圖這種在遊戲裏只會出現一次
以上便是魔審主要的玩法,玩過狼人殺、逆轉裁判、彈丸系列的玩家應該會很熟悉,至於其他的玩法,我就不多贅述了,畢竟留點懸念自己探索纔有樂趣(哎嘿)
4、劇情優秀
我的天,魔審絕對是我今年玩過到的劇情最優秀的遊戲,剛開始玩的時候我真感覺劇情一般,因爲那時候我以爲自己大致能猜到劇情,但開頭少女見面發生的事情就給我震驚到了,完全在意料之外,二週目、三週目就更不用說了,真的是很優秀的劇本
唯一美中不足的就是後面結局的劇情稍微有點趕,感覺關鍵人物態度的轉變太快了,有點不自然,其他的都沒什麼問題,毫無疑問,魔審在我今年的遊戲報裏,拿最佳劇本是毋庸置疑了,真的真的寫的很棒
![]()
放個艾瑪和真紅在這裏,不要對他們做壞事
二、可能勸退的地方
1、無雲存檔
這點其實已經不用過於擔心了,因爲有消息說魔審的下次更新將增加雲存檔,寫這一條純粹是提醒下現在正在玩的人,要去別的地方玩的話,別忘記把自己的存檔帶過去
2、大量LES內容
雖然我覺得沒啥,但想了想還是要拿出來說一下,接受不了LES的玩家千萬不能入這遊戲,因爲在劇情裏,是沒有男角色出現的(不知道典獄長是雄的還是雌的,此處不做評價)所以大部分日常都是女生在相互貼貼,這對接受的了的玩家是獎勵,接受不了的那就是懲罰了
3、無成就係統、CG全收集需要完成特定的BE結局
我也算全成就玩家,個人是覺得魔審沒有成就係統有點難受,特別看中這個的也不建議入了,我感覺以後是沒什麼機會加的;全收集玩家要注意在特定的地方存檔,只有完成幾個特定的be後才能CG全收集,小黑盒就有攻略,直接搜就行
4、有些地方以及插畫配上插曲會有點恐怖,膽小玩家看情況入
但我這種膽小人士都能玩完,我相信大部分玩家是沒有問題的,不過爲了以防萬一,我還是在這提醒一下爲好,恐怖的程度就跟沒看過刃牙動漫的玩家看這個表情包一致
![]()
大魔女?倒也可斬
綜上所述,魔審雖有瑕疵,但總體來說質量是很高的,是一部非常非常棒的遊戲,我覺得它應該被更多的玩家看到並遊玩!
好了,本次的魔女遊戲報到此結束,再次感謝各位的支持,還請以後繼續支持魔女遊戲報系列哦,愛你們!!!!!!!!
![]()
真的超級喜歡這個畫風,誰懂!!!!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
