專家表示電視玩遊戲1440P分辨率足矣,4K/8K或超出人眼極限

劍橋大學與Meta Reality Labs的聯合研究揭示了人眼對顯示像素的感知極限。科學家發現,人眼對黑白像素的分辨極限爲94像素/度,紅綠色彩爲89像素/度,而黃紫色調僅爲53像素/度——這些閾值不受屏幕尺寸和觀看距離影響。

對電視遊戲玩家而言,在3米觀看距離下,50英寸屏幕的視覺極限約爲1440P分辨率,超過此範圍的4K/8K細節人眼無法辨識。要完全發揮4K實力需至少60英寸屏幕,5K需100英寸,而50英寸8K電視的最佳觀看距離僅1米。研究指出,超出人眼極限的像素只會增加設備成本與運算負荷,卻無法帶來相應的體驗提升。PC顯示器則呈現不同情況,在40釐米視距下,30-40英寸屏幕可展現直至16K的視覺差異。

專家建議玩家應根據實際使用距離和屏幕尺寸選擇分辨率,而非盲目追求數字上的提升。這對遊戲開發者同樣具有參考價值,可更合理分配硬件資源用於提升幀率或畫質特效而非單純提高分辨率。

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