一个微软前员工,用微软的钱做出了《半条命》,然后创造了Steam

那是1996年,盖茨给全公司发了一封邮件

1996年,微软公司内部发生了一件大事。比尔·盖茨向全体员工发送了一封电子邮件,宣布微软将全力进军互联网。这封邮件后来被称为“互联网潮汐备忘录”。收到这封邮件时,一位名叫加布·纽维尔(Gabe Newell)的员工正在微软的办公室里坐着。他已经在这家公司干了十三年,参与开发了Windows操作系统的前三个版本,是微软第271号员工。读完邮件后,纽维尔做了一个决定:是时候离开微软,去做自己真正想做的事情了。他想做游戏。

Gabe Newell在微软工作期间的早期照片

他成立了一家公司,起名叫Valve

1996年8月,纽维尔和同样从微软离职的迈克·哈灵顿在西雅图注册了一家新公司,名字叫Valve。纽维尔从自己的微软股票收益中拿出钱作为公司的启动资金。Valve的第一个游戏项目叫《半条命》。纽维尔决定采用当时还非常罕见的做法——把游戏的第一关在开发早期就做出来,然后让测试玩家反复试玩,根据反馈不断修改。

Valve公司早期的照片

《半条命》发售日,纽维尔的银行账户里还有不到10万美元

1998年11月19日,《半条命》正式发售。发售前一天晚上,纽维尔算了一下公司的银行账户余额,发现只剩不到十万美元。如果《半条命》失败,Valve将在两个月内破产。结果当天晚上,全美各地的游戏零售店同时出现了排队购买的长龙。《半条命》在第一个月就卖出了超过一百万份。游戏媒体给出了当时PC游戏史上最高的评分之一。

1998年《半条命》游戏实体版盒装封面

从《半条命》到Steam,一个意外的转向

2003年,Valve发布了一个叫Steam的数字游戏平台。最初的目的是为了让《反恐精英》玩家更方便地下载更新补丁。但纽维尔很快意识到,数字分发才是游戏的未来。2004年《半条命2》发售时,Valve做了一个在当时被认为极其疯狂的决定:所有《半条命2》的玩家,都必须通过Steam平台激活游戏。当时PC游戏的数字分发几乎不存在,实体光盘是绝对的主流。玩家们骂声一片,但纽维尔坚持了下来。二十年后,Steam成为全球最大的PC游戏分发平台。

2003年Steam客户端的原始界面截图。

当初的那笔微软股票,现在值多少?

时至今日,Valve公司豆没有上市,因此没有公开的市值数据。但多家商业媒体根据Steam的营收数据估算,Valve的估值在八十亿至一百二十亿美元之间。加布·纽维尔本人则常年出现在福布斯全球富豪榜上。他至今没有请过任何风险投资,没有向任何银行贷过款。Valve的每一分钱都来自游戏销售。而这一切的起点,是比尔·盖茨在1996年发的那封关于互联网的邮件——不是因为邮件的内容启发了纽维尔,而是因为那份邮件让他意识到,他不想再替别人打工了。

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