沒有槍炮的喧囂,也沒有浪漫的奇遇,只有那種讓人心頭一緊的未知——
在接近真相之前,我們都只是謎題的一部分。
本期就來整理一下近期我們電玩小組成員評測的那些值得一試的【懸疑/推理/解謎】新作!!它們或燒腦、或詭異、或細思極恐,卻都能讓你在真相揭曉的那一刻屏住呼吸。

2236 A.D.
色音以無意義爲綱要,通過靈性飛昇+時間的非理性,與浪漫主義的陷阱,分別塑造了兩條極具吸引力的故事線。在“過去和未來,究竟哪邊更爲漫長”的導向下,點子次第而來。或是對歷史的拋棄,或是對人類的否定,或是對無意義的追封,或是對時間的幻覺處理,又或是對浪漫的剖析,也是對浪漫主義陷阱的嘆息。
是的,這是一部短小精悍的作品,十餘小時的內容量卻塞下了整個宇宙,塞下了akashic records。
強烈推薦。
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Staffer Case - 異能緝兇
某天,作爲主角的你收到法力現象管理局的邀請,前往偵破懸案。你的同事們個個身懷絕技,他們將在接下來的案件中運用能力協助破案,而作爲普通人的你,僅能通過聰明的大腦串聯一個個線索來展開精彩的變格推理。案件整體素質不錯,前兩個較爲平淡入門,真正精彩的在於後面的表現。
跳出推理,本遊戲人物塑造成功,所有設定前後都有補足,性格也會隨案件轉變,形象立體。情感線並不違和,遊戲中還有不少伏筆勾引着好奇心。再者案件直指現實,有對真還是善追求的靈魂拷問。
不過遊戲中會有一定割裂感,一部分來自莫名其妙logical標識的彈出,一部分來源於案件需要通過菜單切換,對沉浸感有些許影響
神祕的電梯先生 / MR.ELEVATOR
一款風格極爲獨特的冒險解謎遊戲,講述五位男女主角乘坐神祕電梯,在迷離異世界中尋找各自所求之物的故事。
玩家將自由探索彷彿用早期Windows畫圖軟件繪製的獨特世界,通過散落的符號與聲音線索,解開阻擋前進的謎題。每一層電梯都折射出主角的性格與背景:尋找哥哥的青年、靈異愛好者、女高中生主播、機械迷少年,以及擁有神祕力量的女性,他們攜帶各自道具,展開風格迥異的探索。遊戲配備分階段提示系統,讓新手也能順利體驗謎題與故事。美術由曾參與《Pop Team Epic》片頭動畫的創作者ゆはらかずき打造,音樂由《星之卡比》作曲家石川淳(舟澤蟲雄)擔當,呈現獨特的視覺與聽覺融合體驗。
沉浸於夢境般的謎題世界,感受思考與靈光一現的樂趣。
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動物迷城
本作又名《監獄羣俠傳》,是一款披着純獄風Furry外套的精品武俠RPG。在監獄這個非常鍛鍊人的地方,我們的狐狸少俠化身時間管理大師,不修經脈,改修人脈。靈活貫徹竊格瓦拉的至理名言,在短短三週時間內煉成人脈神功。
最終憑藉着硬實力戰勝一切牛鬼蛇神,將正義伸張到底。這是一部兼具匠心與巧思的優秀作品,在"你有故事我有酒"的互動氛圍中不斷推進,持續地爲玩家帶來超過50小時的有趣遊戲體驗。

Öoo
Öoo作爲與《lea***ear》在設計上有着諸多相似之處的平臺解謎遊戲小品,《Öoo》堪稱是今年的同類型遊戲中的一匹五臟俱全、渾然天成的黑馬。
它巧妙地將遊戲的功能指引內置於玩家順着線性關卡空間探索的流程中,無需任何文字上的說明就能讓玩家輕易上手,循序漸進的知識鎖使得主要流程的難度曲線較爲平滑,對遊戲中所能出現的一切互動元素在謎題設計上的運用以及末尾處逆城的存在則是本作最大的亮點所在。
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GNOSIA
近期因動畫化再次進入大衆視野的《Gnosia》,將太空狼人殺題材與單機敘事巧妙融合。
故事發生在一艘漂泊於宇宙中的飛船上,每一輪航行都有潛藏的古諾西亞混入人類之中,而玩家的任務,就是在一次又一次的循環中,推理出誰纔是真正的怪物。
與傳統的狼人殺不同——每位NPC都有獨立的性格、邏輯與偏見,他們會記住你的行爲、懷疑你的發言,也會在下次循環中用全新的方式應對你。遊戲在不斷重置的日常中逐步揭示出宏大的真相,層層疊疊的敘事結構讓人上癮。

囈語小鎮
這是一款以收納裝修爲主要玩法的休閒遊戲,玩家扮演全能家政工簡單地與小鎮居民進行接觸,通過裝修委託瞭解他們背後的故事、挖掘小鎮的不尋常。遊戲對於物品擺放的音效沒有做出過多的細節區分,可鼠標標上每個物體時都有或長或短的有趣標語。與Unpacking相比本遊戲沒那麼現實與深刻,多了懸疑奇幻色彩,但依舊是充滿生活氣息且溫暖的內核。遊戲流程在七小時左右,十分推薦喜歡收納物品的玩家嘗試。
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殘音系少年少女
《殘音系少年少女》是一款經過縝密打磨設計的懸疑推理遊戲,主角將通過察覺同伴回憶的“殘音”來獲得線索和推進劇情,玩法上致敬了九人九小時九門/彈丸論破/逆轉裁判等知名解密ip使得遊戲過程中驚喜不斷,劇情也沒有俗套的感覺,能讓玩家直觀體驗到角色成長的心路歷程。
解密難度適中節奏舒適,製作組在發售之初就發佈四語言攻略且定價合理誠意滿滿,對於每個熱愛解密的玩家,《殘音系》都是一個不錯的選擇。

你去死吧——多數表決死亡遊戲
高中生千堂院紗良與好友田綱丈等12人被迫參與一場堵上性命的死亡遊戲。玩家通過探索、解謎、對話蒐集線索,在類狼人殺的身份機制下進行投票“多數表決、選中者死”根據你的選擇決定結局走向的多結局冒險遊戲。
畫風復古氛圍渲染出色,角色塑造立體深刻。劇情展現了絕境中人性的光輝與扭曲,希望與絕望的碰撞。目前雖處於EA階段,但其劇情深度、玩法特色及對人性的拷問已屬上乘,喜歡彈丸論破和類“狼人殺”題材的玩家不容錯過

十年不晚
儘管存在着大量重複的對話內容,無法skip,且在與角色進行對話/出示證物等交互點擊時容易誤觸到已讀的對話選項,調酒的部分比起主打體驗更像是某種附加品,遊戲中部分自主戀愛元素幾乎沒有後續選擇空間,以及個別影響遊戲體驗的BUG。
但這些依然無法掩蓋《十年不晚》本身出色的、非扁平化的人物塑造和基於大量對話之上的人際關係遞進描寫。對喜歡二十世紀初期偵探小說的玩家而言,本作無異是十分有吸引力的。

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