明年须大力抨击游戏AI滥用 保行业趣味性

PC Gamer专栏作家Mollie Taylor近日发文指出,游戏开发者正逐步“试探底线”,在加载画面、角色肖像、配音和音乐等领域小规模引入生成式AI,以节省成本。若玩家继续默许,这种做法将愈演愈烈,导致游戏丧失人类创意,变得平庸乏味。

文章举例,《ARC Raiders》使用基于真实演员录音的AI生成新物品语音,虽获演员同意,但声音略显生硬,可能剥夺演员重复录制机会。《使命召唤》系列则连续多代使用AI生成召唤卡艺术,却未改用真人绘制。作者还提到自己曾玩过使用AI配音的《骗子酒吧》,起初视其为低成本游戏的无奈之举,但如今反思这正是问题开端。

Taylor比喻开发者像孩子偷吃巧克力:先拿一颗无人注意,再逐步清空整盒。她强调,在行业大规模裁员背景下,更应抵制AI取代人类工作。呼吁玩家明年(2026年)积极发声、在线讨论、用钱包投票,要求开发者保留“人类触感”,否则游戏将越来越安全、无趣且缺乏灵魂。

作者承认自己也曾宽容AI小用,但认为现在必须改变态度,哪怕显得“烦人”,也要倡导真人创作,以免后悔莫及。

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