PC Gamer專欄作家Mollie Taylor近日發文指出,遊戲開發者正逐步“試探底線”,在加載畫面、角色肖像、配音和音樂等領域小規模引入生成式AI,以節省成本。若玩家繼續默許,這種做法將愈演愈烈,導致遊戲喪失人類創意,變得平庸乏味。
![]()
文章舉例,《ARC Raiders》使用基於真實演員錄音的AI生成新物品語音,雖獲演員同意,但聲音略顯生硬,可能剝奪演員重複錄製機會。《使命召喚》系列則連續多代使用AI生成召喚卡藝術,卻未改用真人繪製。作者還提到自己曾玩過使用AI配音的《騙子酒吧》,起初視其爲低成本遊戲的無奈之舉,但如今反思這正是問題開端。
![]()
Taylor比喻開發者像孩子偷喫巧克力:先拿一顆無人注意,再逐步清空整盒。她強調,在行業大規模裁員背景下,更應抵制AI取代人類工作。呼籲玩家明年(2026年)積極發聲、在線討論、用錢包投票,要求開發者保留“人類觸感”,否則遊戲將越來越安全、無趣且缺乏靈魂。
![]()
作者承認自己也曾寬容AI小用,但認爲現在必須改變態度,哪怕顯得“煩人”,也要倡導真人創作,以免後悔莫及。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
