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季中更新 | 驚魂來襲!

歡迎來到第八賽季季中更新!準備好你的零食,再來一杯注入了 OSPUZE 的南瓜香拿鐵吧——因爲這次更新可不止“惡作劇”,還有滿滿的驚喜獎勵!
敢不敢往下看?
全新活動 | 屍鬼突襲
聽到了嗎?那是你逃跑的信號!
在屍鬼突襲模式中,所有人都將以“倖存者”的身份開始這場全新的限時自由混戰模式。
但一旦你被淘汰——你將被詛咒,成爲“食屍鬼”,開始獵殺那些尚未變異的參賽者!
每場比賽由三回合組成,你可以在不同回合中調整策略、展開復仇!

作爲倖存者:通過擊敗鬼魂或其他倖存者、儘可能存活更久、或成爲最後的倖存者來賺取現金。
作爲食屍鬼:通過擊敗倖存者來賺取現金。
本次活動將在ALFA-ACTA P.E.A.C.E.中心舉辦——陰霧瀰漫、驚悚氛圍拉滿。你將根據選擇的重型或中型獲得固定裝備配置。
成爲食屍鬼後,你只能依靠你的大錘或匕首,以及——殘存的一點理智!
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你能在“屍鬼突襲”中活下來嗎?
收集活動 | 收穫驚魂夜
既然鬼魂已經佔領了競技場,萬聖節裝飾也掛滿大廳——那是時候開啓一場令人毛骨悚然的新收集活動了!
這次我們徹底“重造輪子”,推出了收穫驚魂夜!
在接下來的 14 天內,你每天都會獲得一份額外的合約。
完成這份合約後,你可以選擇一個南瓜砸碎,揭示其中的獎勵!

若完成全部 14 份合約,你將免費獲得所有獎勵,包括傳說級套裝!
但如果漏掉一天,該天的南瓜將“在藤上腐爛”,只能通過購買解鎖。
獎勵隨機分佈在南瓜中,腐爛順序也隨機——選南瓜時要謹慎哦!
當你解鎖全部 14 個獎勵(無論是贏取或購買),即可獲得傳說級「沼澤工裝」套裝!
每天回來砸南瓜吧——別害怕,收穫驚魂夜裏“糖果”永遠多於“惡作劇”! 🍬
遊戲模式更新 | 戰隊死亡競賽
我們已禁用除顫器與友方復活雕像,因爲這些元素不再適合該模式的節奏。戰隊死亡競賽定位爲高節奏模式,具有極短的重生時間,並允許玩家隨時更換裝備配置。
現在,你無需再浪費時間或裝備欄位去復活隊友,或等待被複活才能換裝。節奏更快、戰鬥更爽!
遊戲模式更新 | 平臺爭霸

希望/要塞正式加入平臺爭霸地圖池!這張地圖一直象徵着兩大勢力間的激烈對抗——現在,你可以在平臺移動中繼續爲勝利而戰!祝你好運,參賽者!
社交功能更新 | Embark ID 與 Discord 集成
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從今天起,全新的社交功能上線啦!得益於 Discord 集成,你的 Discord 好友現在可以直接在私信中收到組隊邀請,甚至可一鍵加入你的隊伍(需在社交菜單中開啓“開放好友加入隊伍”)。
要使用此功能,只需在遊戲內將 Discord 賬號與 Embark ID 綁定。路徑:設置 → 社交 → 賬號。(目前該功能暫不支持 PlayStation。)
此外,你現在可以在遊戲內直接修改 Embark ID。改名冷卻時間依舊爲 30 天,且你的 Embark ID 會在所有 Embark 遊戲中通用。
功能改進 | 即時回放系統升級
自從即時回放系統推出以來,已有數百萬次觀看!但改進永不止步——本次更新新增了投射物與炮塔視角!
此外,回放結尾還將加入流暢的慢動作特效——是不是更酷了?

全新DLC | 戰術醫師/藥劑師套裝
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醫療執照?不需要!只要你有一張裝滿草藥的長面具和一份敢做敢拼的精神!
全新兩個套裝現已上架,每個都附帶 2400 多"元"。
如果你準備充值,可選擇戰術醫師/藥劑師套裝——用超越時代的瘟疫醫生風格登場競技場!
商店更新 | 液態資產套裝
隨着萬聖節臨近,商店的風格也愈發陰森詭異!
從燃燒的長劍到會根據你的玩法動態變化外觀的武器,應有盡有——
(不過,抱歉啦,恐蛛症玩家可能會有點不適!)
壓軸登場的是「液態資產」套裝 ——散發着“亡靈時尚”氣息!
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此外,愛爾蘭與立陶宛國旗現已加入競技場!
Twitch 掉寶 | 萬聖節活動
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延續萬聖節主題,全新 Twitch 掉寶 現已上線!
觀看開啓掉寶功能的《THE FINALS》直播即可獲得:
觀看 2 小時:Witching Drop 掛飾
觀看 4 小時:Patch Splitters 投擲刀
世界巡迴賽 | TRENTILA
我們歡迎 TRENTILA 成爲最新的世界巡迴賽贊助商!
本週,世界巡迴賽將回歸標準的提現模式。
簽約 TRENTILA 的參賽者會告訴你,他們帶來的是——“明日之味”。
平衡性:
本次季中更新無平衡性調整(*編者注:也許是因爲Major即將開賽)
商城內容:
以下是更新詳細內容:
內容與漏洞修復
外觀
調整了部分外觀組合的裙襬動態效果,以減少穿模問題。
修復了旗幟披風頂部會穿入重型參賽者上背部的問題。
修復了部分T恤與斜挎裝備發生穿模的問題。
修復了高領衫在低畫質設置下與手臂穿模的問題。
修復了肌肉型重型穿戴 CNS 斜挎裝備時未顯示 CNS 故障特效的問題。
調整了菜單中檢視時 長劍、大錘、SR-84 與 Model 1887 的位置,使其更貼合鏡頭視角。
優化了寵物動畫表現,使其在不同幀率下更平滑。
修復了 ENVY 團隊標誌在 SA1216 武器皮膚上顯示異常的問題。
修復了 ENVY 套裝頭盔出現壓縮僞影的問題。
修復了 Ned 皮膚的閃電特效會穿透煙霧的問題。
遊戲模式
戰隊死亡競賽
已禁用復活雕像並移除除顫器。
修復了 SYS$HORIZON 地圖中某個出生點導致玩家掉落到地圖下方的問題。
硬碰硬大戰
在回合結束時新增了比賽總結報告。
平臺爭霸
希望/要塞已加入地圖池。
禁用了外星入侵目事件,以防止被平臺抬離後出現意外加時失敗或破壞相關的性能問題。
遊戲機制
修復了護衛炮塔的部署動畫及激光在回放中顯示異常的問題。
即時回放現在可顯示來自多種道具的視角,如手榴彈與炮塔。
即時回放結尾新增慢動作特效。
修復了玩家在重生的同一幀打開裝備配置界面後無法移動的問題。
修復了玩家卡面或傷害日誌卡在屏幕上的問題。
取消了在友軍被淘汰時播放即時回放。
聲吶手榴彈、接近傳感器與追蹤飛鏢的追蹤效果現在可穿透煙霧顯示敵人,並能揭露靜止的隱形玩家。
修復了反覆按空格鍵重生可能延長重生計時的問題。
修復了近戰與遠程攻擊偶爾未判定命中的問題(常見於對後退蹲姿玩家的近戰攻擊或使用跳板後空中的射擊)。
地圖
通用
更新了施工起重機繩索視覺效果,並修復了其在低畫質下消失的問題。
貝納耳
重新啓用了懸空的贊助商建築地圖變體,光照問題已修復。
京都
更新了住宅與艙門屋頂,使其不再容易被誤判爲可攀爬區域。
修復了別墅花園中岩石碰撞體積,使可部署物能更合理放置。
修復了湖面明顯的接縫,以提升視覺連續性。
重新設計了實體灌木,其行爲與其他植被保持一致。
拉斯維加斯
修復了滑索的贊助商配色。
簡化了欄杆碰撞體積,修復了玩家可能被卡在欄杆與牆體間的問題。
希望/要塞
在裂隙附近的網咖旁新增了一個掩體方塊,並稍微調整了作戰中心側的跳板,以便玩家能到達新的掩體。
靶場
修復了使用傳送門後可能卡在天花板的問題。
首爾
修復了首爾醫院天空橋在單側被摧毀時未能正確坍塌的問題。
修復了玩家可穿入背景建築的碰撞問題。
更新了花園區域的欄杆模塊,使死亡坑與安全區界限更明顯。
SYS$HORIZON
修復了中部背景建築阻擋玩家與子彈的問題。
修復了浮空方塊未能在相關建築被摧毀時一同破碎的問題。
微調了圖書館兩翼間浮空方塊的尺寸,避免通過縫隙射擊其他玩家腳部。
恢復了校園區域缺失的破壞特效音效。
性能與穩定性
提升了遊戲內 UI 性能。
降低了因內存使用上升導致的卡頓。
更新了推薦的 NVIDIA 驅動版本,以避免潛在兼容性問題。
提升了社交頁面性能。
修復了動畫更新時罕見的客戶端內存錯誤崩潰。
修復了多種高頻崩潰問題。
私人遊戲與觀戰
修復了在私人遊戲中重連排位錦標賽後仍可更改裝備配置的漏洞。
優化了觀戰體驗,改進了交互音效與進度可視化。
社交
Discord 社交整合
你現在可在 設置 → 社交 → 賬號 中連接或斷開 Discord與 Embark ID 間的連接。
功能現已支持 Steam、Xbox 及 Xbox PC,暫不支持 PlayStation。
綁定 Discord 後,THE FINALS 可在 Discord 中顯示:
你的隊伍人數、遊戲模式與在線狀態;
查看哪些 Discord 好友正在遊玩 Embark 遊戲;
在 Discord 中直接邀請好友加入遊戲隊伍;
若隊伍設爲“開放”,好友可直接通過 Discord 加入隊伍。
社交好友界面更新
好友列表現已整合 Discord 好友與 Embark 好友。
“邀請好友”按鈕新增圖標。
優化了大型好友列表的性能。
玩家將始終顯示在隊伍列表頂部。
你可在好友界面中設置“對好友開放隊伍”,允許好友點擊你的玩家資料後選擇“加入其隊伍”。(默認關閉)(*開發者注: 若爲開放隊伍,discord顯示黃色隊伍圖標;若爲關閉隊伍,則顯示灰色鎖圖標。)
現在可在 設置 → 社交 → 賬號 中修改顯示名稱(編輯 Embark ID)。(*開發者注: Embark ID 每 30 天僅可修改一次。)
專精能力
抓鉤激活時現在會中斷所有正在進行的交互。
用戶界面
修復了HUD 記分板與覆蓋層記分板中隊伍位置不一致的問題。
特效
修復了玻璃碎片懸浮在空中的碰撞問題。
優化了終極通行證的煙霧特效,使瞄準時不會遮擋視野。
角色被道具偵測後顯示的高亮效果在煙霧中更加明顯。
武器
通用
修復了玩家可通過快速切換物品跳過手動或槓桿裝填動畫,從而異常提升射速的問題,影響武器包括:
BFR Titan
CB-01 Repeater
M26 Matter
Model 1887
SA1216
M60
M60
重製了基礎模型,視覺煥新。
(*開發者注: 新模型僅適用於基礎款 M60,未來新皮膚將沿用此模型。)
防暴盾
調整了舉盾行走動畫,使其與碰撞範圍更契合。
移除了第三人稱下舉盾被擊時的受擊動畫,以減少碰撞誤差。
安全更新
來自反作弊團隊的最新通報:
Denuvo AntiCheat 現已正式加入現有反作弊系統,將從本次更新開始逐步部署,預計下週完成全面上線。
Anybrain 反作弊系統也正式成爲我們反外掛工具箱的一部分,從多維度打擊作弊行爲。
本次更新還加強了手柄轉換器檢測能力。
請繼續通過舉報功能提交可疑玩家或相關信息——這對我們維護《THE FINALS》的公平與安全至關重要!
—— Tom & Magnum
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