前面對銳眼畢業的裝備和技能做了梳理,今天小二把天賦加點和寶石選擇思路做一個統一分享,流放之路2的天賦樹還是很有特色的,這也給我們留了不少的發揮空間。先疊個甲,我這套BD也並非完美,僅供參考,同時也歡迎大家批評指正。
一、暴擊流銳眼天賦加點
①昇華天賦
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銳眼的昇華天賦加法沒有任何爭議,目前小二還沒找到第二種更好的加法。昇華2之後先把中間的點到頭,額外一根箭矢的優先級最高。記得把中間的二選一點了,這個選擇倒是沒有爭議,直接選零點射擊就行。
剩下等昇華4之後再補齊最下方的線路即可,最下方的路徑主要是提生存和優化輸出手感的,優先級可以放到最後。
②職業天賦
先上整體概覽,相比於最初小二剛入異界的天賦點法上面做了很多細節的調整,大圖可能看不清楚,彆着急我這裏挨着放大給大家講一講細部。
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最左下角簡單概括就是包圍頭天賦圈,我們投入了大量天賦點來獲取被包圍之後的屬性提升,包括攻速、傷害提升、閃避和移速提升。小二走過純盾閃流,體感還是包圍頭更舒服,這塊天賦加點基本沒什麼異議,幾乎沒有浪費的天賦點。
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在激戰熱血旁小二放了一顆可控變形寶鑽(巨大環形範圍),以此來獲得五個優質的天賦點,按照標號依次是輕盈步伐(免疫緩速、癱瘓和移動速度加快3%)、拂掃(阻止15%偏轉暴擊集中傷害)、障目飛沙(攻速加快10%、概率致盲敵人)、強韌甲殼(防下鳥)和斜掠偏轉(10%偏轉提高)。
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這裏單獨講一講可控變形寶鑽的購買,想要和小二插統一個位置,必須要是巨大環形範圍,是的極大範圍不行。剩下兩個抗性縮減大家就按照自己的預算調整了,抗性屬性減的越少,價格也就越貴,這裏貼一下篩選條件。
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往包圍頭天賦點的方向上,點了三個過路天賦分別是污染打擊(攻擊暴擊率提高25%)、加速(移動速度加快3%、技能速度加快10%)和荒野之豹(移動閃避提高40%、獲得閃避值10%的偏轉)。
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這裏的寶石空位小二放的是無根之源寶鑽,從原來的青春永駐換成了共鳴,因爲咱們現在走的是暴擊流了,共鳴的契合度很高。
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共鳴圈子有三個優質的天賦,小二這裏做了標記,依次是直取咽喉(暴擊傷害加成提高25%)、真實打擊(暴擊率提高20%)和扭曲湮沒(13全屬性提升+3%移速加快),可以省下很多過路天賦。
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出門的主幹道點了四個過路的強力天賦,依次是制箭大師(裝備箭袋的加成提高20%)、動如脫兔(閃避值提高30%、移動速度加快3%)、癱瘓打擊(攻擊傷害提高25%且概率癱瘓)和小菜一碟(暴擊傷害加成提高60%、全局防禦降低25%),嘮叨一句第四個天賦差一級沒點出來,畢業是要點的哦。
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主幹道的寶石孔小二給的是一顆妄想症,配置了魂靈結界,接替了之前那顆無根之源(青春永駐的)的作用。
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小二喜歡魂靈結界這個天賦點了,可以將胸甲上的閃避值轉化爲能量護盾上限,異界更新之後銳眼防禦壓力真不小,我個人還是喜歡保持護盾在1000以上。
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說一下妄想症寶珠的購買方式,我們在遊戲裏面的市集是看不到配置效果的,這裏我們可以在篩選之後,打開網頁市集,在網頁端就能看到技能的詳細效果了,比如小二這顆上的劇烈燃火就是對點燃敵人傷害提高30%,就很一般。沒辦法爲了節約成本,第二個天賦配置就沒有追求完美。
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最後講一講右上角的天賦分配,拿了封裝箭袋進一步提升箭袋的加成效果,這裏小二的項鍊精魂沒達標,點了夥伴保留,正常這些天賦點可以挪到其他地方去。因爲我這套BD是開火電雙捷的,所以分了三點天賦點了災難使者。
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右上角的寶石小二插了一顆抗衡黑暗失落的寶鑽,將這一塊投入的天賦點收益進一步拉高,可以看到小二在這裏點了15個天賦點,就很適合放抗衡黑暗。
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抗衡黑暗失落的寶珠選擇上面大家根據自己的預算挑選即可,性加比比較高的組合就是核心天賦提供額外元素傷害+小型天賦提供元素抗性。
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二、小結
以上就是小二個人對這賽季銳眼天賦加點的理解了,上面的內容有兩個部分沒說到,就是第六顆珠寶選擇和項鍊塗油。最後一顆有條件的就上泉井之心或者信念的棱鏡(閃電箭技能+1-3),也可以選詞條適配度高的翡翠,小二這裏自己掉了個還能用的泉井之心就將就用了。
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項鍊的塗油部分小二提供兩種思路,缺傷害就塗不羈雷暴,再提高15%的閃電傷害上限,想要提生存就塗堅刃屏障,提高60%能量護盾上限。
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