美少女逃生遊戲《蛹月》開發第142天

修改了布料綁定點數量和麪積,現在的效果比起昨天的正常了很多。

通過一個月的修改,最終確定了角色渲染效果。接下來還要花點時間修改場景渲染效果,同樣也會以卡通化爲目標做修改。

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