上期有很讀者提到了“爆閃手電筒”玩法,原本詳細的教程都寫好了,但是昨天EA更新了公告,已經明確禁止各種設備宏,現在都直接當腳本外掛殺了,並且真的有點太髒了,所以錦鯉也告誡大家不要再去嘗試了!
現在跟我學道具來“正面”擊敗Pro哥!
有請我們今天的主角:
闊劍!
零門檻
先講一下爲什麼錦鯉的“戰地小攻略第三期”,研究方向選擇了闊劍地雷。
首先闊劍相對於其他強力道具的好處在於它是出廠自帶的,完全不需要升級解鎖,即使是今天才開始玩的超嫩薯條也可以立馬上手學習!
其次就是操作門檻很低,你只需要按照我教你的把闊劍插對了地方,就算會用這個道具了,就等着框框收人頭了!
必喫點位:
升降電梯(強力推薦)
好菜放前面,升降電梯是征服地圖中特有的固定運輸工具,我們拿新索貝克城舉例,窄小的出口簡直就是爲闊劍量身定製的使用場景,再加上本作地圖普遍比前作小的緣故,電梯的空間也被縮小到甚至沒有2042的一半大,幾乎一個闊劍就可以保證覆蓋整個出口!
這個點位幾乎是絕殺點位,再厲害的高手都得喫一個再走!
原因有二
其一是點位本身的自帶的移動屬性,不同地方的長繩索錦鯉這裏特地上上下下了很多次,就是想要得出這個點位到底可不可以繞過去從而規避我的闊劍地雷,最終得出來的結論是不可能。
這個闊劍想要不喫,除非是直接急停,就是在看到闊劍的一瞬間鬆開繩索自然下落,但是這是理論,實戰的敵人該喫還是喫,幾乎無一例外。
其二就是點位本身不可破壞,電梯屬於是建築,即使是炸掉周圍的建築,或者闊劍本身的爆炸都不會點位本身造成影響,可以反覆使用!
當你用這個闊劍把這棟樓佔下來後,我們作爲偵察兵,因爲職業特性的緣故,我們本身就自帶更加穩定的打狙能力,在樓上直接開架全圖爽刷KD,這也是我在研究點位時的最初目的,我想在高點快樂打狙的同時保證屁股安全~
要點說明
當然,這個闊劍沒法無限制的跟電梯搭配,這個是分地圖的,有些地圖可以使用有些地圖不可以使用。
比如說這個征服模式中的“曼哈頓大橋”,這個地圖裏所有的升降電梯都不可以放闊劍,甚至周圍不少距離內都不讓放置。
又比如說征服模式下的米拉克山谷這張地圖,這個更特殊,除了最高點的塔式起重機,下面的所有電梯都可以放,唯獨這個最高點的沒法放置。
但是如果我們願意抱着闊劍繼續往上爬,會發現旁邊的爬梯上面有塊區域又可以放闊劍,不知道這個闊劍代碼怎麼寫的。。。
當然,因爲其他地圖的不確定,我還是推薦大家先在新索貝克城先熟練下這個道具,然後在自行擴展研究下,錦鯉已經把這個圖中兩個最好的高點位在下圖標出來了,方便大家進遊戲後優先搶奪點位!
背光位(推薦)
不知道大家有沒有感覺這一代光線非常非常非常刺眼,經常室外超高曝光,室內還是烏漆麻黑一片,這個點位主要就是運用到了光線,利用室外和室內光暈的強烈反差來掩蓋住放在明面上的闊劍。
比如下圖這樣,從外面看根本看不清的。
錦鯉剛插上10秒鐘雙殺了,這代闊劍的aoe範圍非常誇張,b站甚至有一個闊劍殺五個的視頻,這根據我圖中這兩個人的掉包位置來看,他倆其實離得不算很近,一個在門裏,一個在門外。
這是一個非常簡單,普適性非常好的點位,大部分地圖都有類似可以插的地方,只不過光線強弱有區別,上面那個就是快接近閃光彈了,下面這個就是還好一些。
因爲闊劍正面對着敵人放觸發概率遠大於側面的緣故,比起正常入口或者門口,我們可以放的位置容錯更高,並且更難發現。
開關門位
有些地圖的建築物是帶門的,這位置主要抓住的是很多人shiitf按住不鬆手的特性,幾乎百分百撞門開,如果真碰上能開門走進來的,闊劍很容易被看到,被殺了也不冤,不過目前我還沒怎麼見過,主要問題還是在於不穩定觸發。
昨天有試了很多次,目前的優化結果不要按照圖裏這樣放,要正着放才容易觸發。
還有很多待研究點位,比如說
水泥管位
這東西非常好幾個圖都有,錦鯉把闊劍放在水泥出口處的右邊,剛好會被槍械擋住視線,幾乎看不見,但是問題是沒法穩定觸發,甚至可以說觸發概率一點都不高,這個問題只能再研究下,如果可以解決,會再出一篇“戰地小攻略闊劍篇”的DLC。
最後說個對於我們道具位來說比較實用的小技巧:
近戰武器可以把匕首換成大錘。
有時候我們可以用錘子敲掉軟的地面或者牆面,甚至一部分的摺疊門,用大錘簡單的給所在建築進行一個小範圍的裝修,對於玩道具的來說錘子相對匕首實用不少。
結語
爲了出攻略,錦鯉懷裏抱着個闊劍在槍林彈雨的戰場上東奔西走,不知道在放道具的時候被打死了多少次,如果覺得有幫助,請不要吝嗇手裏的小電池。
———錦鯉Koi_fish
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