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今天給大家分享的是比較硬核的乾貨,閱讀有一些門檻,但實際價值超乎你的想象。
爲保留原文的準確性,貼出英文原文,如果有疑問可以評論區討論。
如何製作一款類《點擊曲奇》的放置遊戲
文章題目:
《掛機遊戲的數值-The Math of Idle Games》
文章來源:
anthony kongregate
文章第1部分:
詳細講解了點擊曲奇類放置遊戲的數學模型,用各種數學曲線闡述不同階段,不同內容的遊戲體驗的數學原理。
文章第2部分:
提出了放置遊戲中不同資源產生器帶來的遊戲體驗變化,及不同生產器的設計理論。
文章第3部分:
用不同遊戲案例講述了不同放置遊戲的設計變體,並給出了數學原理。
用於體驗模型數值的遊戲:
Exponential Idle
Egg.Inc
Github開源遊戲代碼:
https://github.com/angarg12/TrueExponential
遊戲論文和開源代碼附帶放置遊戲必須的功能:大數。
你也可以搜索BigNumber或者BigDecimal獲得需要的大數開源代碼。
最後再安利一下
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