指揮部直通車|重大更新#5 即將上線!指揮部前瞻來了!

法律系統

法律系統旨在爲玩家提供更豐富的區域定製選擇,尤其在危機時刻能幫助拯救您的區域。例如,您可通過法律決定居民的糧食配給量——減少消耗會降低士氣,增加配給則能提升滿意度。每項法律都需在聚集點召開的會議上宣佈,該場地需足夠容納所有居民。

請注意,居民每天最多隻能修改一項法律。因此這套系統需要精細規劃,並根據區域當前需求進行系統性調整。

預設建築

在自定義建築功能上線後,我們注意到許多玩家在佈局規劃上遇到困難,這完全可以理解。爲維持遊戲平衡,自定義建築存在特定限制(例如不可緊鄰其他建築),因此我們推出了替代方案。

現在您可以用經典即時戰略遊戲的標準模式,更快速、更美觀地放置建築!當然,您仍需研發高級砌體技術。現在您既可選擇使用預設建築快速部署,也可手動定義所有頂點(原方式)。更有趣的是,每類預設建築都提供3種尺寸規格,無論您是開啓新檔還是經營後期區域,都能找到符合需求的建築尺寸。

擴展地圖

部分玩家已在我們實驗版本中體驗到這項改動。當前遊戲僅支持3x3規格地圖,而現在我們將新增5x5規格地圖選項,這意味着可用面積擴大近三倍。請注意,大尺寸地圖的加載時間會顯著延長,因此我們將對建築密集區域施加額外限制,且低配置電腦可能無法支持該功能。

最終故事章節

過去您已應對過掠奪者、軍隊與科學家陣營,如今一股前所未有的致命威脅即將浮出水面。請準備好迎戰新敵人,並運用全新裝備與之抗衡。在這《感染禁區》故事的終章裏,爲最壞的情況做好萬全準備!

巢穴與藏身處

我們不僅計劃加入感染者的巢穴,還將同步推出掠奪者的藏身處。此前,地圖上游蕩的敵人大多隨機生成。新系統啓用後,大量感染者和掠奪者將在其基地周圍特定半徑內活動。只有摧毀這些巢穴與藏身處,纔能有效減少地圖上的敵人數量。

車隊遷移

爲改善玩家體驗,我們決定優化"重啓新區域"的流程:當您覺得當前區域已開發完成並想開闢新區域時,現在可以組織車隊遷移來開啓新區域,而無需從零開始。具體流程如下:

  • 玩家達成解鎖遠征中心的條件(例如清除地圖所有巢穴與藏身處)

  • 建造遠征中心及特殊巴士載具,解鎖遷移功能

  • 選擇距當前位置35格範圍內的遷移地點

  • 在目標地塊指定新總部位置

  • 巴士將轉換爲臨時總部

最重要的是,您將保留前次遊戲中的大量資源:載具、研發科技、精選優質槍械及自選物資。這無疑是開啓新區域的絕佳方式!

重機槍載具改裝

新的挑戰需要新的火力。細心觀察支持者禮包預覽圖的玩家應該已經發現端倪——我們即將新增車載重機槍改裝系統,可在車頂架設威力巨大的50口徑重機槍。該武器擅長摧毀裝甲目標,但對步兵效果有限,請注意:

  • 重機槍消耗彈藥量極大:每次點射需10發子彈

  • 需配備一名專職射手(非駕駛員操作)

  • 對阿爾法感染者、載具和建築有特攻效果

其他改動

  • 完成主要更新的文本翻譯:目前約90%內容已就位,局部文本仍待完善

  • 根據Open Street Maps實景數據爲地圖新增圍牆與路障

  • 優化推薦地圖的細節呈現與色彩表現

  • ESC鍵現支持在主菜單、製作人員、設置、載入遊戲、城市選擇、地塊選擇等界面返回上級

  • 生鮮肉食現會隨時間腐壞

  • 新增公交站、路牌、風車、隧道(不可進入)等地圖裝飾元素

  • 部分建築新增塗鴉裝飾

  • 新增海灘(沙地)地形裝飾

  • 優化資源提示框的經濟數據展示

  • 更新建築拆分視覺效果

  • 移除開啓搜刮視角與建築輪廓顯示的初始快捷鍵,現需通過設置菜單重新綁定

  • 新增自動暫停設置選項,玩家可自定義暫停條件

  • 牆體間存在微小間隙時自動啓用強制吸附

  • 新增地圖環境牆體認領功能

  • 天氣面板新增巨風暴與滿月週期的視覺提示

  • 新增建築受阻原因說明提示

  • ESC菜單新增統計面板

  • 優化載具敵方射擊機制:敵人無法同時駕駛與射擊

  • 改進載具尋路邏輯,避免不必要的繞遠路線

  • 優化降雨轉暴雨的過渡邏輯

  • 調整工人逃亡行爲模式

  • 修復多個可能導致事件卡死的異常情況

  • 推行多項優化措施以減少崩潰概率,提升遊戲性能與加載速度

平衡性調整

  • 單次工人運載資源量由1提升至2

  • 縮短載具建造/拆解/維修時間,降低維修成本

  • 油罐車燃油容量由20提升至40,資源運載量由4提升至6

  • 根據射程調整武器傷害:部分武器將隨距離呈現不同效能

  • 新增雙重與三重屍羣機制:遊戲後期將遭遇更多屍潮襲擊

  • 提升原某些區域不會出現的巨風暴發生概率

問題修復

  • 修復屍潮偶爾堆積停滯的異常

  • 修復遊戲速度影響小隊清剿時間的問題

  • 修復建築偶爾無法完成建造的故障

  • 修復載具有時卡在建築內的情況

  • 修復載偶可攀爬陡峭坡道的漏洞

  • 修復動物死亡動畫偶爾缺失的異常

  • 修復載具瞬間轉向迴旋的故障

  • 修復選擇新方向時載具短暫停滯的問題

  • 修復空小隊進行交換時出現的錯誤

  • 修復小隊面板彈藥數量顯示異常

  • 修復工人遭敵方單位攻擊時的邏輯錯誤

  • 修復部分動物缺失游泳動畫的異常

  • 修復水體深度數據錯誤

  • 修復載具建造後位置偏移問題

  • 修復改造建築內可種植樹木的漏洞

  • 修復載具靜止時消耗燃料的異常

  • 修復倉庫有糧但居民仍捱餓的矛盾

  • 修復建築輪廓在載具上方顯示的錯誤

  • 修復普通屍潮顯示獵犬圖標的錯誤

  • 修復讀取存檔後降雨消失的異常

  • 修復大門綠色填充色缺失問題

  • 修復感染者不攻擊黏土礦與漁屋的漏洞

  • 修復部分提示框未按預期消失的問題

「重大更新#5」是我們投入精力相當大的一次大更新,希望各位倖存者可以玩的開心!我們也會在更新實裝後,發佈問題收集問卷!

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