《黑神話:悟空》新更新現已在Xbox上線!問題修復項如下

遊戲科學麪向多平臺推送了《黑神話:悟空》本次大規模更新:PS5 版本(1.0.20.21756)與 WeGame/Epic PC 版本(1.0.20.22023)在 2025 年 10 月 13–14 日分批上線,隨後 Xbox 版(1.0.20.21815)於 2025 年 10 月 15 日推出。官方將此次補丁定義爲“大型性能與體驗優化”,覆蓋畫質/性能改進、戰鬥體驗調整、本地化增強與大量 BUG 修復。

PS5 端的補丁號爲 1.0.20.21756,最早在 2025 年 10 月 13 日率先推送;PC(WeGame 與 Epic)對應補丁號 1.0.20.22023 於 2025 年 10 月 14 日跟進發布;Xbox 版補丁號爲 1.0.20.21815,於 2025 年 10 月 15 日上線。各平臺發佈時間存在時區與平臺審覈差異,故出現“分批上線”的情況。

PC 版本正式加入 AMD FSR4 支持並改進了兼容模式的穩定性,此外對部分顯卡默認畫質配置進行了調整並優化了內存與 CPU 佔用以提升幀率/穩定性。

PS5 端在“性能模式”上做出重要調整,官方說明爲原生 60Hz 運行並降低輸入延遲,同時改善分辨率表現與加載速度,但補丁體積較大,部分渠道提示更新包接近或超過 90GB,因此玩家需注意硬盤空間。

多處 Boss 戰進行了戰鬥性優化,包括對若干頭目的招式、無敵判定與特效行爲的修正,同時修復了部分導致戰鬥中卡幀、特效丟失或異常無敵狀態的問題,以改善整體對戰體驗。

Xbox 本次補丁新增捷克語支持,並優化了存檔/進度界面中“已通關”標記的可讀性。補丁還修正了若干可能導致遊戲報錯的問題,並修復若干語言的翻譯、拼寫、大小寫與術語一致性錯誤。

補丁覆蓋範圍包括若干會導致崩潰或報錯的BUG,並加強了若干平臺的兼容性與輸入設備支持。不過部分玩家在補丁後仍有反饋出現新的或未完全解決的問題,如菜單卡頓、按鍵無響應、個別場景的掉幀/崩潰,官方與社區仍在持續跟進。

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