自古以來,霓虹推出過許許多多的TS(性轉)番劇,包括但不限於:
最經典的《亂馬1/2》(本季度新出第二季)
輕小說改《我,要成爲雙馬尾。》(2014)
以及本人的童年回憶——後宮性轉番《肯普法》(2009年)
這些番都是以男主性轉爲噱頭展開的一系列純愛/後宮故事,至於爲什麼要提這些?
因爲有位作者明顯是被這些性轉漫毒害不淺,竟然想在真人影遊的框架上採納了性轉的題材,問題是這種可怕的想法還讓他真做出來了,於是便誕生了本文的主題——《無基之談》demo
前無古人後無來着
這是主人公,名叫DD,是一個打遊戲開掛,開直播沒人看,整天窩宿舍逃課,已經快成爲社會中的殘渣角色了。
然而就在當晚睡覺時他的身體發生了異變,起牀時頭髮變長、身材變得纖細、就連面貌也——
納尼?變成美少女了?有這種好事不帶我一個!(不是)
劇情由男主性轉成美少女展開,同爲影遊大分類,《無基之談》的播片個人非常喜歡。
因爲劇情內核不是第一視角沉浸式和美女貼貼,所以本作採用的不是一口氣錄像錄到底的方式,主要走的和《428 ~被封鎖的澀谷~》類似的ppt方式播片。
這樣的播片方式最大的好處便是能像漫畫的分鏡一樣用單一富有衝擊力的鏡頭去展現劇情衝突+戲劇化,並且作者本身劇情分鏡也銜接的不錯,基本不會出現劇情中間“缺頁”看不懂的情況。
其次這樣的鏡頭拼接還有一個好處就是極大縮減存儲空間,現在的影遊不斷追求高清以至於魔怔的地步,巴不得把女主每一寸毛孔都看得清清楚楚,一個遊戲捏麻麻滴20GB甚至40GB往上塞,本身遊玩時間又不算很長,下起來卻特別麻煩十分反人類。
回到遊戲,《無基之談》劇情發展也比較超前,因爲它走的不是什麼以女性身份更好混入女性羣體奪取芳心贏得後宮的傳統後宮王道路線,而是主要講述以女性身份該怎麼和身邊的人相處,生活下去。
後續甚至還有性轉成校花的直男+性轉成肥宅的少女,幾人湊在一起主打一個雞飛狗跳,並且我也挺好奇作者是給了多少錢能讓這幾位娘們來演這種角色的。
作者也不妄多年的galgame經驗,本作除了女體化這個大主線以外,整體的故事基調寫得非常幽默有趣,日常感十足。
雖然個人一直提倡影遊應當改善劇本質量,而不是一直整完蛋那套美女貼貼的劇本,本作顯然也是聽進去了,但是由媚宅一口氣進發到→男女身份討論這個議題,步子未免邁得有點太大了,整個steam僅此一部TS影遊。
但可惜本作是出晚了,也出早了
晚在影遊整體已經發展起來,以影遊爲載體而成的遊戲本身沒法在給觀衆帶來當年初次接觸的新鮮感。
早在題材過於超前了,目前影遊主要受衆羣體都還是用着三十塊錢的低昂價格體驗着“第一人稱靚女互動”的那批紳士玩家,你讓他們從“第一人稱靚女互動”一口氣轉到“自己成娘們”了,恐怕一時間還難以轉過彎來。
不過能在這個“男欺女詐”的麻煩環境中,出一個男女性轉,體驗對方生活的遊戲,未嘗不是這個陌生而又最熟悉的兩性羣體互相理解的第一步。
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