《羊蹄山之魂》首周銷量破200萬份,但未達前作《對馬島》輝煌

據Alinea Analytics分析師Rhys Elliott估算,《羊蹄山之魂》在發售首周銷量已突破160萬份。若計入渠道商採購量,總出貨量則超過200萬份,預計爲索尼帶來約1億美元的收入。這一數字雖顯強勁,卻仍遜於前作《對馬島之魂》的表現——後者曾在發售三天內創下240萬份的銷量紀錄。

《對馬島之魂》自2020年7月發售後創下了令人矚目的成績。截至2024年,該作全球累計銷量已超過1300萬份(含PC版),成爲PlayStation平臺的重要里程碑作品。Rhys Elliott指出,銷量差距可能源於PS5與PS4的裝機量差距。《羊蹄山之魂》的玩家羣體呈現出明顯的核心化特徵。數據顯示,購買本作的玩家中高達93% 曾體驗過《對馬島之魂》,30%的玩家有過《只狼:影逝二度》的遊戲經歷,另有27%曾遊玩《刺客信條:影》。

這一數據表明,該作吸引了大量動作類遊戲的核心受衆。儘管銷量不及前作,但《羊蹄山之魂》在玩家口碑方面表現強勁。該作在PS商店獲得近滿分評價,綜合評分達4.88/5星,成爲目前平臺評分第二高的獨佔遊戲。遊戲行業分析師普遍認爲,儘管《羊蹄山之魂》的市場表現未達前作高度,但首周超過200萬份的出貨量仍標誌着其商業成功。

《羊蹄山之魂》預計將於2026年推出免費合作模式“Legends”,內含全新故事線與生存任務,這或將爲遊戲注入新的活力。

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