Switch 2 銷量突破800萬臺,成爲8月全球硬件銷量榜首

根據 VGChartz 的估算,任天堂 Switch 2 在 2025 年 8 月成爲全球最暢銷的遊戲主機,售出 1,112,719 臺。Switch 2 的累計銷量已達 816 萬臺。

PlayStation 5 位列第二,估計售出 875,798 臺,累計銷量達到 7909 萬臺。任天堂 Switch 1 位列第三,估計售出 259,568 臺,累計銷量達到 1.5162 億臺。Xbox Series X|S 位列第四,售出 123,644 臺,累計銷量達到 3353 萬臺。

與 2017 年 Switch 1 上市第三個月(即 2017 年 5 月,全球售出 493,849 臺)的銷量相比,Switch 2 的銷量高出 62 萬臺。

與 2018 年同月 PS4 的銷量相比,PS5 的銷量高出超過 2 萬臺;而與 2018 年同月 Xbox One 的銷量相比,Xbox Series X|S 的銷量則下降了超過 25.4 萬臺。PS4 在 2018 年 8 月售出 855,409 臺,Xbox One 售出 377,679 臺。

與去年同期相比,PlayStation 5 的銷量下降了 228,311 臺(-20.7%)。Xbox Series X|S 的銷量下降了 150,886 臺(-55.0%),任天堂 Switch 1 的銷量下降了 426,339 臺(-62.2%)。

從環比銷量來看,任天堂 Switch 2 的銷量下降了超過 49.1 萬臺,PlayStation 5 的銷量上升了超過 9.3 萬臺,Xbox Series X|S 的銷量下降了超過 6,000 臺,任天堂 Switch 1 的銷量上升了近 6,000 臺。

2025年年初至今,任天堂 Switch 2 已售出 816 萬臺,PlayStation 5 估計售出 706 萬臺,任天堂 Switch 1 售出 299 萬臺,Xbox Series X|S 售出 154 萬臺。

2025年8月全球硬件估算銷量(後附累計銷量):

· Switch 2 - 1,112,719 (8,160,186)

· PlayStation 5 - 875,798 (79,091,713)

· Switch 1 - 259,568 (151,621,030)

· Xbox Series X|S - 123,644 (33,532,401)

2025年8月美洲(美國、加拿大、拉丁美洲)硬件估算銷量:

· Switch 2 - 371,469

· PlayStation 5 - 203,299

· Xbox Series X|S - 71,768

· Switch 1 - 54,429

2025年8月歐洲硬件估算銷量:

· PlayStation 5 - 273,627

· Switch 2 - 235,187

· Switch 1 - 80,914

· Xbox Series X|S - 38,356

2025年8月亞洲(日本、亞洲大陸、中東)硬件估算銷量:

· Switch 2 - 476,731

· PlayStation 5 - 366,695

· Switch 1 - 118,277

· Xbox Series X|S - 7,751

2025年8月大洋洲(澳大利亞和新西蘭)硬件估算銷量:

· PlayStation 5 - 32,177

· Switch 2 - 29,332

· Switch 1 - 5,948

· Xbox Series X|S - 5,769

周度銷量:

2025年8月9日當週全球硬件估算銷量:

· Switch 2 - 307,251

· PlayStation 5 - 192,787

· Switch 1 - 62,769

· Xbox Series X|S - 29,581

2025年8月16日當週全球硬件估算銷量:

· Switch 2 - 328,980

· PlayStation 5 - 207,366

· Switch 1 - 65,391

· Xbox Series X|S - 32,697

2025年8月23日當週全球硬件估算銷量:

· Switch 2 - 232,644

· PlayStation 5 - 204,410

· Switch 1 - 64,993

· Xbox Series X|S - 30,925

2025年8月30日當週全球硬件估算銷量:

· Switch 2 - 243,844

· PlayStation 5 - 271,235

· Switch 1 - 66,415

· Xbox Series X|S - 30,441

VGChartz 方法論: 硬件估算基於對各國的零售抽樣數據和趨勢分析,進而推算出更廣泛區域的數據。這通常能使我們得出的數據與實際總數誤差在 10% 以內。

請注意,上述數據來自第三方機構請謹慎看待,一切還是以各遊戲官方公佈的數據爲準

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