Switch 2 销量突破800万台,成为8月全球硬件销量榜首

根据 VGChartz 的估算,任天堂 Switch 2 在 2025 年 8 月成为全球最畅销的游戏主机,售出 1,112,719 台。Switch 2 的累计销量已达 816 万台。

PlayStation 5 位列第二,估计售出 875,798 台,累计销量达到 7909 万台。任天堂 Switch 1 位列第三,估计售出 259,568 台,累计销量达到 1.5162 亿台。Xbox Series X|S 位列第四,售出 123,644 台,累计销量达到 3353 万台。

与 2017 年 Switch 1 上市第三个月(即 2017 年 5 月,全球售出 493,849 台)的销量相比,Switch 2 的销量高出 62 万台。

与 2018 年同月 PS4 的销量相比,PS5 的销量高出超过 2 万台;而与 2018 年同月 Xbox One 的销量相比,Xbox Series X|S 的销量则下降了超过 25.4 万台。PS4 在 2018 年 8 月售出 855,409 台,Xbox One 售出 377,679 台。

与去年同期相比,PlayStation 5 的销量下降了 228,311 台(-20.7%)。Xbox Series X|S 的销量下降了 150,886 台(-55.0%),任天堂 Switch 1 的销量下降了 426,339 台(-62.2%)。

从环比销量来看,任天堂 Switch 2 的销量下降了超过 49.1 万台,PlayStation 5 的销量上升了超过 9.3 万台,Xbox Series X|S 的销量下降了超过 6,000 台,任天堂 Switch 1 的销量上升了近 6,000 台。

2025年年初至今,任天堂 Switch 2 已售出 816 万台,PlayStation 5 估计售出 706 万台,任天堂 Switch 1 售出 299 万台,Xbox Series X|S 售出 154 万台。

2025年8月全球硬件估算销量(后附累计销量):

· Switch 2 - 1,112,719 (8,160,186)

· PlayStation 5 - 875,798 (79,091,713)

· Switch 1 - 259,568 (151,621,030)

· Xbox Series X|S - 123,644 (33,532,401)

2025年8月美洲(美国、加拿大、拉丁美洲)硬件估算销量:

· Switch 2 - 371,469

· PlayStation 5 - 203,299

· Xbox Series X|S - 71,768

· Switch 1 - 54,429

2025年8月欧洲硬件估算销量:

· PlayStation 5 - 273,627

· Switch 2 - 235,187

· Switch 1 - 80,914

· Xbox Series X|S - 38,356

2025年8月亚洲(日本、亚洲大陆、中东)硬件估算销量:

· Switch 2 - 476,731

· PlayStation 5 - 366,695

· Switch 1 - 118,277

· Xbox Series X|S - 7,751

2025年8月大洋洲(澳大利亚和新西兰)硬件估算销量:

· PlayStation 5 - 32,177

· Switch 2 - 29,332

· Switch 1 - 5,948

· Xbox Series X|S - 5,769

周度销量:

2025年8月9日当周全球硬件估算销量:

· Switch 2 - 307,251

· PlayStation 5 - 192,787

· Switch 1 - 62,769

· Xbox Series X|S - 29,581

2025年8月16日当周全球硬件估算销量:

· Switch 2 - 328,980

· PlayStation 5 - 207,366

· Switch 1 - 65,391

· Xbox Series X|S - 32,697

2025年8月23日当周全球硬件估算销量:

· Switch 2 - 232,644

· PlayStation 5 - 204,410

· Switch 1 - 64,993

· Xbox Series X|S - 30,925

2025年8月30日当周全球硬件估算销量:

· Switch 2 - 243,844

· PlayStation 5 - 271,235

· Switch 1 - 66,415

· Xbox Series X|S - 30,441

VGChartz 方法论: 硬件估算基于对各国的零售抽样数据和趋势分析,进而推算出更广泛区域的数据。这通常能使我们得出的数据与实际总数误差在 10% 以内。

请注意,上述数据来自第三方机构请谨慎看待,一切还是以各游戏官方公布的数据为准

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com