東方到底有多火?看看這一籮筐同人遊戲你就懂了!

文/Yui

車萬可能不太火了,但是車萬不火不太可能。

那麼問題來了,「車萬」是啥?其實這就是「東方Project」的字形梗——總之別再問我“東方”又是啥了!

那麼大聲告訴我,誰是地球上最火爆的同人IP?——「車萬」說第二,沒人敢說第一。

好吧,十年前這麼說還可以,現在嗎,我覺得可以給各位二遊選手讓道了。

藤choco

作爲老一代年輕人的二次元啓蒙,這個由”上海愛麗絲幻樂團“(不要被名字迷惑,其實是日本人ZUN創建的日本同人社團)開創的遊戲IP早就成爲一個亞文化象徵,爲世界各地的二次元們指明瞭方向。

“聊二次元不聊東方,就像四大名著不讀紅樓”,後面的忘了,但東方還真有一個專屬漫展叫「東方紅樓夢」。

在日本有着“關東例大祭,關西紅樓夢”的美稱,一個IP下能有兩個only展辦到如此規模的盛會,這讓ACG三邪教其餘兩位(艦娘和LL)想都不敢想。

而在日本最大的同人展Comic Market上,東方也持續展現出了自己在同人圈的統治力。“艦娘以前我無敵,艦娘之後我雙壁”,一直到各種月廚、偶像廚乃至V廚的不斷迭代,東方纔慢慢變成了“過氣老人的玩具”。

不過在前不久的C106上,東方作品數量依舊穩壓三邪教中的艦娘和LL一頭,可以說是“他強任他強,清風拂山崗”了——再不濟,咱還能保個老五的位次,始終屹立不倒!

現在哪怕你隨便點進一個漫畫站,輸入「東(東)方Project」,依然可以看到不少老牌畫師奮戰在同人一線創作最新風格的作品。

雖說與展會數量的節節攀升相比,二創方面東方似乎在逐漸褪去生命力,這與東方廚們不斷增長的年齡和錢包厚度也有關,與此同時,東方同人遊戲仍舊沒有失去往日輝煌。

作爲以遊戲起家的同人IP,東方至今仍保持同人作品的吉尼斯世界記錄,在ACG文化圈立下了一座不朽豐碑。

就算你對東方文化不那麼瞭解,作爲一名遊戲玩家,你應該也聽過其中某些出圈的作品。僅僅拿我的庫做個粗略統計,與「Touhou(東方)」相關的作品就有接近30部之多。

這其中有做傳統STG的《東方幕華祭》,

有做肉鴿的《東方夜光幻夢》;

有在惡魔城賽道殺出新高度的《東方夜神月》,

也有糅合RPG元素的《不可思議的幻想鄉》和《東方華彩亂戰》;

還有專注BOSS RUSH的《東方冰之勇者記》,

當然銷量最破圈的可能是將“困難”標籤剔除、轉爲做一款休閒愜意的模擬經營遊戲、擁抱最廣大用戶的《東方夜雀食堂》。

總之,「東方」系列千千萬,同人之力恐怖如斯!

那麼RPG呢?RPG救一下啊!

你好,也有的——比如2代做爛掉的《不可思議的幻想鄉》,雖然續作喜提褒貶不一、45%好評,不過這不影響初代是款好遊戲。

或者乾脆就是說因爲前幾代給了粉絲太多美好回憶,過高期待之下對續作也積累了更高的憤怒值。

要知道,系列初代早在2009年就已經登場,彼時恐怕很多朋友都還是中小學生;而大家對這個系列印象最深的肯定還是《不可思議的幻想鄉TOD -RELOADED-》——

作爲廣受好評的《不可思議的幻想鄉 - THE TOWER OF DESIRE -》的重置版,在Reloaded版中追加了新的主人公和夥伴,以及新的故事、新的迷宮,總之就是更大更好的一代,雖然頂着180元的高昂售價,但因爲DRPG足量的刷刷刷玩法,粉絲們還是心滿意足地上貢。

在這裏你不僅能看到幻想鄉的各位人氣角色悉數登場——足足120位之多,從《東方紅魔鄉》到《東方紺珠傳》應有盡有;

與此同時,經典的DRPG框架(地牢迷宮+角色養成)提供了量大管飽的內容,讓玩家可以廢寢忘食地刷上十幾個小時。

不過對那些不喜歡刷刷刷的朋友怎麼辦呢?沒關係,這裏還有海量劇情在等着你!

所以本質上來說,《不可思議的幻想鄉 TODR》就是個劇情+地牢刷刷刷遊戲,在地牢副本間隙的過場劇情讓東方粉絲們甘之若飴,看着可愛的老婆們一天都被治癒了——

雖然地牢可能有點無聊,但是五頭身的Q版建模還是卡哇伊desu!

當然,偶爾也能看到些相當刺激的內容……

總之,「量大管飽」+「廚力滿滿」是我對這部作品最好的形容,相比較後續在劇情以及地牢內容上都大幅縮水的續作,TODR大概作爲無數人的入坑啓蒙最好不過了——前提是,你真的喜歡刷刷刷或者「東方Project」。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com