东方到底有多火?看看这一箩筐同人游戏你就懂了!

文/Yui

车万可能不太火了,但是车万不火不太可能。

那么问题来了,「车万」是啥?其实这就是「东方Project」的字形梗——总之别再问我“东方”又是啥了!

那么大声告诉我,谁是地球上最火爆的同人IP?——「车万」说第二,没人敢说第一。

好吧,十年前这么说还可以,现在吗,我觉得可以给各位二游选手让道了。

藤choco

作为老一代年轻人的二次元启蒙,这个由”上海爱丽丝幻乐团“(不要被名字迷惑,其实是日本人ZUN创建的日本同人社团)开创的游戏IP早就成为一个亚文化象征,为世界各地的二次元们指明了方向。

“聊二次元不聊东方,就像四大名著不读红楼”,后面的忘了,但东方还真有一个专属漫展叫「东方红楼梦」。

在日本有着“关东例大祭,关西红楼梦”的美称,一个IP下能有两个only展办到如此规模的盛会,这让ACG三邪教其余两位(舰娘和LL)想都不敢想。

而在日本最大的同人展Comic Market上,东方也持续展现出了自己在同人圈的统治力。“舰娘以前我无敌,舰娘之后我双壁”,一直到各种月厨、偶像厨乃至V厨的不断迭代,东方才慢慢变成了“过气老人的玩具”。

不过在前不久的C106上,东方作品数量依旧稳压三邪教中的舰娘和LL一头,可以说是“他强任他强,清风拂山岗”了——再不济,咱还能保个老五的位次,始终屹立不倒!

现在哪怕你随便点进一个漫画站,输入「东(東)方Project」,依然可以看到不少老牌画师奋战在同人一线创作最新风格的作品。

虽说与展会数量的节节攀升相比,二创方面东方似乎在逐渐褪去生命力,这与东方厨们不断增长的年龄和钱包厚度也有关,与此同时,东方同人游戏仍旧没有失去往日辉煌。

作为以游戏起家的同人IP,东方至今仍保持同人作品的吉尼斯世界记录,在ACG文化圈立下了一座不朽丰碑。

就算你对东方文化不那么了解,作为一名游戏玩家,你应该也听过其中某些出圈的作品。仅仅拿我的库做个粗略统计,与「Touhou(东方)」相关的作品就有接近30部之多。

这其中有做传统STG的《东方幕华祭》,

有做肉鸽的《东方夜光幻梦》;

有在恶魔城赛道杀出新高度的《东方夜神月》,

也有糅合RPG元素的《不可思议的幻想乡》和《东方华彩乱战》;

还有专注BOSS RUSH的《东方冰之勇者记》,

当然销量最破圈的可能是将“困难”标签剔除、转为做一款休闲惬意的模拟经营游戏、拥抱最广大用户的《东方夜雀食堂》。

总之,「东方」系列千千万,同人之力恐怖如斯!

那么RPG呢?RPG救一下啊!

你好,也有的——比如2代做烂掉的《不可思议的幻想乡》,虽然续作喜提褒贬不一、45%好评,不过这不影响初代是款好游戏。

或者干脆就是说因为前几代给了粉丝太多美好回忆,过高期待之下对续作也积累了更高的愤怒值。

要知道,系列初代早在2009年就已经登场,彼时恐怕很多朋友都还是中小学生;而大家对这个系列印象最深的肯定还是《不可思议的幻想乡TOD -RELOADED-》——

作为广受好评的《不可思议的幻想乡 - THE TOWER OF DESIRE -》的重置版,在Reloaded版中追加了新的主人公和伙伴,以及新的故事、新的迷宫,总之就是更大更好的一代,虽然顶着180元的高昂售价,但因为DRPG足量的刷刷刷玩法,粉丝们还是心满意足地上贡。

在这里你不仅能看到幻想乡的各位人气角色悉数登场——足足120位之多,从《东方红魔乡》到《东方绀珠传》应有尽有;

与此同时,经典的DRPG框架(地牢迷宫+角色养成)提供了量大管饱的内容,让玩家可以废寝忘食地刷上十几个小时。

不过对那些不喜欢刷刷刷的朋友怎么办呢?没关系,这里还有海量剧情在等着你!

所以本质上来说,《不可思议的幻想乡 TODR》就是个剧情+地牢刷刷刷游戏,在地牢副本间隙的过场剧情让东方粉丝们甘之若饴,看着可爱的老婆们一天都被治愈了——

虽然地牢可能有点无聊,但是五头身的Q版建模还是卡哇伊desu!

当然,偶尔也能看到些相当刺激的内容……

总之,「量大管饱」+「厨力满满」是我对这部作品最好的形容,相比较后续在剧情以及地牢内容上都大幅缩水的续作,TODR大概作为无数人的入坑启蒙最好不过了——前提是,你真的喜欢刷刷刷或者「东方Project」。

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