1080P顯示器敢賣8000塊?!比賽爲什麼還要用?

我觀察到一個現象,不少賽事哪怕沒有卓威的贊助,也會用他們的顯示器。

我看了下,除了CS比賽Major還有瓦羅蘭特的CN賽區和PUBG的PGC,居然在沒卓威贊助的情況下也照樣用他們的顯示器。

那麼貴,又沒性價比,爲什麼還要用?

我看了一下,主要原因就在於卓威顯示器在職業電競圈,尤其是FPS領域,即使沒有官方贊助,也有很多賽事組織方和戰隊會主動選擇。

因爲它已經成爲一種比較獨特的隱性標準,相當於潛規則,這種潛規則形成了一個強大的良性循環。

這個循環的起點,是卓威的顯示器專注於FPS遊戲更核心的需求——極致的高刷新率、極低的輸入延遲,還有動態模糊的消除等等。

職業選手只是把它當一個工具,當越來越多人選它,它就建立起行業的事實標準。

等到用的人足夠多,成爲標準後,賽事爲了確保公平,甚至會主動採購,倒推回來形成閉環。

要知道,在CS2的職業圈,卓威顯示器的使用率高達93.39%,包括Donk也在用2586x+。

在無畏契約中也有80%,包括EDG。

對職業選手來說,顯示器的穩定性和一致性是最重要的

他們常年用卓威訓練,肌肉記憶和操作手感已經定型。到了比賽現場,設備哪怕差1ms都可能影響發揮。

可能你我覺得無所謂,但對他們來說真的不一樣。

舉個例子,在駕校很多人願意交錢提前使用考試車在科目2和科目3跑一輪

爲了確保絕對公平,讓選手在最佳狀態下同臺競技,即便沒有贊助,主辦方也會主動採購卓威顯示器作爲比賽用機。

當然,光靠這個循環還不夠

對個人玩家來說,卓威顯示器是不是隻有在賽場上才能發揮價值呢?很明顯不是。

我又調查了一下,發現卓威包廂現在在全國200多個城市都有覆蓋,尤其是電競酒店、網咖,很多人也因此慢慢接觸到卓威的整個體系。

普通玩家進了卓威包廂,就會發現跟職業選手的裝備完全一樣——卓威顯示器、卓威鼠標,再加上wooting鍵盤,非常有沉浸感。

我本以爲卓威包廂16塊錢/小時的價格不便宜,但是我沒想到的是現在很多網吧價格都能來到十二三塊,跟卓威包廂就差一點。

那我爲什麼不直接選卓威包廂呢?體驗還有保障。簡直是抽象。

所以,卓威顯示器能在非贊助賽事上出現並被大規模採用,並不是單純靠營銷,而是市場

尤其是職業選手和賽事主辦方——對穩定性、公平性和性能的考量所做出的共同選擇。

把“專業”兩字刻進DNA,長期專攻FPS細分領域,打造專業產品壁壘

雖然短TTK遊戲確實更在乎動態模糊和快速反應,但長TTK遊戲就不需要了嗎?

相反,長TTK遊戲更需要

我一開始也以爲卓威這些技術是爲CS這類短TTK遊戲準備的,但實際發現,長TTK遊戲也很有優勢。

  • 壓槍時,槍口跳動更清晰,能讓你更快更精確地微調

這裏隊友已經倒地被補,就剩我一個人。此時我已經拿到信息,但是沒想到我趴下的時候他也出來了,我槍裏就19發子彈,一次定位拉過來,直接開掃,對面倒地,趕回去救隊友。

  • 跟槍的時候操作響應更直接,跟起來更跟手

麥小鼠擊倒隊友後還想跑,追着上樓最後還是沒逃過我的跟槍,應聲倒地。

此時隊友已經救不了了,我兜裏就一把小手槍,5次3連發一共15發子彈,擊倒對面,可惜1穿3做不到,還是飲恨航天了。

三次擊殺全部都是隊友倒地,留我一人,絕地反擊。愣是依靠微秒級操作擊殺對面。

所以它不光是短TTK的專屬,長TTK同樣有優勢。

最典型的比如據槍穩定性不高的話槍口跳動非常嚴重,讓你幾乎看不到敵人。

正好錄了一段素材,可以看到左邊是據槍穩定性高,右邊是據槍穩定性低。

左邊視野非常穩定,右邊視野晃到姥姥家了。但是即使據槍穩定性再高,視野依然存在晃動,此時動態清晰度足夠就可以更好跟槍。

有人說卓威只有1080P分辨率,不如其他顯示器

這一點在分辨率上確實,1080肯定不如2K、4K清晰。

但要理解,它選擇1080P是有理由的——你需要明白它設計的初衷:它是一件專業的電競裝備,不是普通家用顯示器

它的定位是爲FPS電競玩家提供絕對競技優勢的工具。

就像F1賽車和豪華家用車。F1賽車追求極致的速度,至於空間、舒適度、省不省油、減震如何,全都不考慮。只考慮一項標準:速度。

所以評判標準不同,得出的結論自然不一樣。用家用車的標準去評判F1不實用,這本身就是一個誤區。

那這種“偏科”帶來了哪些具體優勢呢?

首先是1080P換來了極致的幀率和流暢

在同等顯卡性能下,1080P渲染起來比2K和4K穩定性更高,輸出幀數也高得多。對於360Hz以上顯示器來說,顯卡壓力其實很大,1080P能確保幀率完全餵飽顯示器,不會因幀數波動導致卡頓。

第二是符合職業選手的真實習慣

很多職業選手會追求更大的人物模型,甚至有人從1080P降到1280×960,模型更大,更容易擊中敵人。

所以對他們來說,1080P已經夠用,甚至算“高分辨率”。

除了1080P分辨率,還有很多人詬病的TN面板

那TN面板又換來了什麼呢?

比如最快的響應速度。TN面板可以做到非常低的灰階響應,很多IPS面板的1ms是在特定模式下才能實現,而且還有拖影。所以目前最快的響應速度仍是TN屏幕的優勢。

除此之外,卓威還有DyAc動態模糊消除技術,這也是在IPS面板上難以完全實現的。

普通顯示器的優勢在於看靜態畫面,比如欣賞風景、瀏覽網頁時,像素更密集確實更清晰

卓威顯示器的優勢在於動態清晰度——當你在遊戲裏快速轉身、壓槍時,能保持畫面和準星極度清晰,幫助你把目光鎖定在目標上。

極致的速度是給這種人準備的……

在FPS遊戲中重要程度:動態清晰度遠大於靜態清晰度

這也是爲什麼Apex裏經常出現的情況:敵人蹲在那兒就是一晃就過去了根本看不見……

對於不同玩家來說:

  • 如果你是硬核競技玩家,首要目標是提升操作上限和反應速度,那卓威顯示器作爲專業工具是OK的,其他普通顯示器沒法比

  • 如果你是休閒娛樂玩家,更享受遊戲畫面和氛圍,那更推薦選一個綜合素質更好的2K高刷IPS顯示器,沒必要看這種“偏科”產品。

卓威顯示器並不是完美的,所以當然有不足

卓威顯示器肯定不是完美產品,就像我前面說的,它很“偏科”。

目前它的不足主要還是1080P + TN面板帶來的色彩表現和可視角度問題,對比IPS和OLED有較大差距,非遊戲場景體驗比較一般。

這方面我認爲後續能不能在提高分辨率上做突破,比如用Fast TN做到2K,或者推出新面板提升畫面精細度和色彩。

另一個問題在於高端產品價格太貴,普通玩家想體驗都沒門。

雖然有卓威包廂可以體驗,但終究去得少、用得少。

所以我覺得卓威要不要考慮優化產品線,把一些換代技術下放到中端性價比型號裏,讓更多人用得上——就像跑鞋也有一兩千的,但同時有一兩百的。

DyAc技術其實也有問題,開啓後亮度會變暗,長時間觀看眼睛容易不舒服,這方面後續如果能進一步優化,改善使用體驗,也會很不錯。

現在卓威過於關注FPS遊戲領域,後續也可以針對3A大作或MOBA遊戲做針對性調整。比如超長帶魚屏、正方形屏幕打MOBA,或是色彩表現極致的高分辨率OLED面板專攻3A,提供極致畫面表現,讓產品線不再單一。

總的來說,卓威顯示器並不適合所有人

它不是一個水桶機,而是面向特定人羣的專業設備。

如果你追求那1ms的優勢,希望有更高上限的操作空間,那卓威顯示器能提供更純粹、穩定、跟手的體驗,是其他顯示器難以匹敵的。

但如果你更看重遊戲畫面綜合表現,包括色彩、沉浸感和日常多用性,那還是選個主流的2K或4K高刷IPS顯示器更划算。

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