《戰地6》媒體評分解禁:MC84/OC84,IGN戰役5/GS8

遊戲價格:標準版¥268,魅影版¥468

發售日期:2025年10月10日

遊戲介紹:

盡享終極全面戰爭體驗。投入高強度步兵作戰。在近距離空戰中劃破天空。摧毀周圍環境,贏得戰略優勢。使用動覺戰鬥系統完全控制每一個動作和行動。在坦克、戰鬥機和大量武器橫行的戰場上,最致命的武器就是你的小隊。

媒體評分:

Metacritic(PS5端收錄41家媒體評分,Metascore84分;Xbox端收錄5家媒體評分,Metascore87分;PC端收錄26家媒體評分,Metascore83分)

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Opencritic(收錄46家媒體評分,OpenCritic84分,推薦指數91%)

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IGN 5/10(戰役評分)

平庸

《戰地6》的戰役模式僅包含九個任務,流程約五小時——這份火焰既未能持久燃燒,在有限時間內也未曾綻放耀眼光芒。

雖然有時呈現出令人驚歎的視覺奇觀,並奉上驚豔的聽覺盛宴,但在任務設計和劇情感染力方面卻令人失望。

作爲午後短暫的消遣,《戰地6》穩妥地重現了《戰地》系列的昔日榮光,卻遠未實現對這個系列當下應有面貌的大膽重塑。

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GameSpot 8/10

精彩之處:

  • 槍戰手感紮實,打擊感強勁

  • 熟悉的兵種定位清晰,每個角色都具有實用性

  • 特色技能與裝備使各兵種區分鮮明,並促成正常的配裝組合

  • 新增的蹲伏衝刺與拖拽倒地隊友機制備受好評

不足之處:

  • 儘管設定引人入勝,但戰役模式的劇情平淡乏味,難以給人留下深刻印象

  • 任務設計缺乏新意,流程體驗單調沉悶

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