《战地6》媒体评分解禁:MC84/OC84,IGN战役5/GS8

游戏价格:标准版¥268,魅影版¥468

发售日期:2025年10月10日

游戏介绍:

尽享终极全面战争体验。投入高强度步兵作战。在近距离空战中划破天空。摧毁周围环境,赢得战略优势。使用动觉战斗系统完全控制每一个动作和行动。在坦克、战斗机和大量武器横行的战场上,最致命的武器就是你的小队。

媒体评分:

Metacritic(PS5端收录41家媒体评分,Metascore84分;Xbox端收录5家媒体评分,Metascore87分;PC端收录26家媒体评分,Metascore83分)

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Opencritic(收录46家媒体评分,OpenCritic84分,推荐指数91%)

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IGN 5/10(战役评分)

平庸

《战地6》的战役模式仅包含九个任务,流程约五小时——这份火焰既未能持久燃烧,在有限时间内也未曾绽放耀眼光芒。

虽然有时呈现出令人惊叹的视觉奇观,并奉上惊艳的听觉盛宴,但在任务设计和剧情感染力方面却令人失望。

作为午后短暂的消遣,《战地6》稳妥地重现了《战地》系列的昔日荣光,却远未实现对这个系列当下应有面貌的大胆重塑。

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GameSpot 8/10

精彩之处:

  • 枪战手感扎实,打击感强劲

  • 熟悉的兵种定位清晰,每个角色都具有实用性

  • 特色技能与装备使各兵种区分鲜明,并促成正常的配装组合

  • 新增的蹲伏冲刺与拖拽倒地队友机制备受好评

不足之处:

  • 尽管设定引人入胜,但战役模式的剧情平淡乏味,难以给人留下深刻印象

  • 任务设计缺乏新意,流程体验单调沉闷

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